Guiaré tu idea de juego indie desde el concepto hasta el plan de prototipo


Acerca de este Servicio
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¿Tienes una idea brillante para un juego pero te sientes abrumado sobre por dónde empezar? Estás en el lugar correcto.
Soy desarrollador de Unity con 7 años de experiencia en la industria. He programado, diseñado, creado arte y assets de audio, y gestionado proyectos. Este conjunto de habilidades generalista me da una perspectiva única del panorama completo, ideal para poner en marcha nuevos proyectos.
Esto es lo que puedo ofrecerte:
- Desarrollar y perfeccionar el concepto central: Profundizaremos en lo que hace que tu idea destaque y cómo hacer que el ciclo de juego sea realmente único.
- Definición realista del alcance: Determinaremos qué es alcanzable con el tiempo, esfuerzo y dinero que estás invirtiendo, y desglosaremos hitos como prototipo o vertical slice.
- Planificación del prototipo: Crearemos una línea de tiempo para la producción de un prototipo. ¿Te preguntas si una mecánica sería suficiente para llevar tu juego al éxito? ¿No estás seguro de qué herramientas funcionarán para ti? ¡Vamos a trazar un plan para responder esas preguntas lo antes posible!
- Documentación de diseño de juegos (GDD): Crearemos un documento de diseño de juego para mantener tus ideas organizadas de manera profesional y comunicadas claramente.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido si tienes alguna pregunta, y así podemos asegurarnos de que somos una buena pareja para trabajar juntos.
Conoce a Zachary G
Game developer, designer, generalist, and consultant
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2022
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Cuál es tu disponibilidad? / ¿Cómo se programan las llamadas?
Después de confirmar tu pedido, recibirás un enlace para escoger un horario para una llamada por Google Meet. Normalmente estoy disponible en 2 o 3 días después de recibir el pedido, de 10AM a 8PM EST la mayoría de los días. Las consultas de seguimiento en Standard/Premium suelen programarse una semana después, ¡pero soy flexible!
¿Para qué nivel de habilidad técnica es este servicio?
¡Para cualquiera! Ya sea que nunca hayas pensado en programar o que hayas probado Unity antes, me esforzaré por adaptarme a tu nivel de comprensión y ofrecer explicaciones durante el proceso.
¿Qué necesito preparar para nuestra llamada?
¡Solo trae tus ideas! Ya sea que tengas notas, bocetos, enlaces de YouTube o solo una nube de pensamientos nebulosos, ¡soy flexible!
¿Ofreces servicios de codificación o arte con este gig?
Este gig es estrictamente para consulta, planificación y orientación en diseño. Aunque no escribiré código ni crearé arte por ti, puedo orientarte en las mejores prácticas y herramientas específicas recomendadas.
¿Qué temas o características están fuera de límites?
No me siento cómodo trabajando en juegos que promuevan ideologías dañinas/violentas, tengan elementos NSFW o promuevan IA/blockchain/NFTs.
¿Firmarás un NDA (Acuerdo de Confidencialidad)?
Sí, estoy dispuesto a firmar un NDA antes de discutir tu proyecto en detalle.
¿Puedes ofrecer consulta para motores diferentes a Unity?
Sí, pero mi mayor competencia es en Unity. Si estás decidiendo entre motores, tengo suficiente conocimiento de los motores más populares para ayudarte a encontrar el que mejor se adapte a ti. Sin embargo, mi capacidad para ofrecer soluciones técnicas específicas fuera de Unity es limitada.
¿Qué incluye la consulta básica?
La consulta básica es una sola sesión para consolidar tu concepto de juego en una propuesta única. Esto puede incluir retroalimentación sobre un juego existente o documentación (por favor, incluye materiales relevantes al hacer el pedido). Programada dentro de 3 días después del pedido, e incluye notas básicas de la reunión.
¿Qué incluye la consulta estándar?
Incluye todo lo de la consulta básica, con el añadido de tiempo para investigación y una llamada de seguimiento para discutir entregables. Esto incluye un esquema del proyecto a alto nivel y una hoja de ruta, o documentación de alcance similar cuando sea aplicable.
¿Qué incluye la consulta premium?
Esto incluye todo lo de la consulta estándar, pero con documentación extensa. Normalmente incluye un documento de diseño del juego (GDD), un cronograma de producción detallado y comunicación y retroalimentación constante durante el proceso.

