Crearé un prototipo jugable de un juego 2d en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Convierte tu idea de juego en un prototipo jugable
¿Tienes una idea de juego pero no estás seguro si realmente es divertida?
Construyo prototipos jugables en Unity 2D que ayudan a los desarrolladores indie a validar la jugabilidad antes de invertir tiempo y dinero en la producción completa.
Ya sea que estés creando tu primer juego indie, preparando un pitch o probando una mecánica nueva, convertiré tu concepto en un prototipo pulido que puedas jugar realmente.
Lo que puedo construir.
Sistemas de jugabilidad
- Movimiento del personaje (Plataforma / Top-down)
- Mecánicas de combate
- Habilidades del jugador (Dash, doble salto, gancho, etc.)
- IA de enemigos
- Objetos interactivos
- Cámara y sensación del juego
- UI básica
- Bucle principal de jugabilidad
- Prototipos de corte vertical
Complemento opcional de pixel art
¿Ya tienes tus propios assets? Genial, puedo trabajar con ellos.
¿Aún no tienes arte? También ofrezco pixel art listo para el juego como un extra opcional, para que no tengas que contratar a un artista separado solo para probar tu idea.
Perfecto para
- Desarrolladores de juegos indie
- Creadoras y creadores en solitario
- Demos para Kickstarter
- Versiones de prototipo en Steam
- Proyectos de game jam
- Validación de ideas de jugabilidad
Lo que necesito de ti
- Una breve descripción de tu idea de juego (o un GDD simple)
- Referencias o imágenes de inspiración (opcional)
- Assets existentes (opcional)
Si no estás seguro de qué
Conoce a ZhuXuan
I will bring your Unity 2D game ideas to life with custom art and code
- DeChina
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Proporcionas arte de personajes/entornos?
Este servicio asume que proporcionas sprites o una referencia de estilo clara. Realizo la animación pixel basada en tu referencia (cuadro por cuadro, SpriteRenderer, sin huesos). Si necesitas assets dibujados desde cero, revisa la sección de "Extras" — ofrezco sprites pixel personalizados por +$10 (estáticos) / +$20 (animados).
¿Qué versión de Unity usas?
Unity 2022 LTS (la estable). Si tu proyecto requiere otra versión, avísame antes de ordenar — puedo discutirlo, pero LTS es preferido para estabilidad en la entrega.
¿Qué cuenta como revisión?
Pequeños ajustes a lo que ya está en tu nivel — por ejemplo, ajustar altura de salto, velocidad de animación, posición del hitbox, timing de VFX. Cambios mayores (acciones nuevas no listadas, mecánicas nuevas, sprites nuevos) cuentan como un pedido nuevo o una revisión adicional (+$10 por ronda). Si es un error que yo introduje, lo arreglo gratis sin importar
¿Este Gig es para un lanzamiento completo de juego comercial?
No — este Gig es para PROTOTIPOS (Mecánica principal / Un nivel / Slice vertical). Alcance cubierto: sensación de movimiento, ciclo principal de combate, un nivel de prueba o jugable, pulido para demo. Si necesitas: sistemas de guardado/carga, menús UI completos, sistemas de diálogo, múltiples niveles o publicación lista para Steam.
¿Qué son los "materiales temporales"?
Los materiales temporales son simples marcadores de posición (cuadrados, círculos o formas básicas en color) usados solo para probar mecánicas. No son arte pixel personalizado. Si necesitas personajes o props con aspecto personalizado, selecciona la opción "Necesito que los dibujes" y revisa mis Extras.

