Crearé e integraré menús de interfaz de usuario modernos en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una interfaz limpia, adaptable y completamente funcional para tu juego? ¡Le daré vida a la interfaz de usuario de tu juego dentro de Unreal Engine usando UMG (Unreal Motion Graphics)!
Ya tengas diseños listos o necesites una implementación completa con enlaces funcionales a Blueprint, puedo crear widgets de UI escalables que se vean geniales en todas las resoluciones de pantalla.
Lo que puedo hacer por ti:
Menús principales, menús de pausa, pantallas de configuración y asignación de teclas
HUDs en juego (barras de salud, stamina, minimapas, miras, contadores de munición)
Inventarios interactivos y UIs de vendedores/tiendas
Pop-ups, diálogos, tooltips y sistemas de notificación
Animaciones suaves de UI y enlace de efectos de sonido
Escalado adaptable a múltiples resoluciones y relaciones de aspecto
¿Por qué elegirme?
Estructura limpia de diseño UMG (uso adecuado de Canvas, cajas verticales/horizontales, cajas de invalidación).
Enlaces completos a Blueprint: UI funcional lista para usar conectada a la lógica de tu juego.
Diseños limpios y fáciles de usar.
NOTA IMPORTANTE: ¡Cada proyecto tiene requisitos únicos! Por favor, envíame un mensaje ANTES de hacer un pedido para que podamos revisar tus assets, archivos de diseño (Figma, PNGs, etc.) y necesidades funcionales para garantizar un flujo de trabajo sin problemas.
Conoce a Yusuf
Game Developer
- DeTurquía
- Miembro desdemay 2024
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Turco, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Necesito proporcionar los assets de diseño gráfico de la UI (PNG, Figma, PSD)?
Sí, lo ideal es que proporciones tus botones, íconos o diseños personalizados. Sin embargo, si no los tienes, puedo crear placeholders limpios y funcionales usando el estilo estándar de Unreal Engine.
¿Las widgets de UI estarán conectadas a la lógica de Blueprint?
¡Sí! Dependiendo del paquete que elijas, no solo coloco elementos visuales; también escribo la lógica de Blueprint para enlazar variables como salud, munición, objetos del inventario o funcionalidad del menú de configuración.
¿Puedes hacer que la UI se adapte a diferentes resoluciones de pantalla?
Por supuesto. Uso diseños responsivos de UMG (Anclas, Scale Boxes y Size Boxes) para asegurar que la UI escale correctamente en varias tamaños de pantalla y relaciones de aspecto.
¿Cómo integraré la UI terminada en mi proyecto?
Entregaré assets de UMG y Blueprints organizados y limpios. Puedo enviarte una carpeta de contenido migrada para que la pongas directamente en tu proyecto o trabajar directamente en tu archivo de proyecto.
¿Qué pasa si necesito funcionalidad personalizada no listada en los paquetes?
¡No hay problema! Solo envíame un mensaje con tus requisitos y crearé una oferta personalizada específicamente para tu proyecto.

