Realizaré una retopología limpia y un desenvolvimiento UV para su modelo 3D.

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Yogev Sharabi
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Acerca de este Servicio

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¡Por favor, póngase en contacto conmigo antes de realizar un pedido para garantizar los mejores resultados!



Hola, soy Yogev, un artista 3D con más de 3 años de experiencia en retopología y desarrollo de UV. Te ayudaré a preparar tus modelos para animaciones y texturas con una topología limpia y optimizada.

Lo que ofrezco:

  • Reduce el número de polígonos de tu modelo conservando los detalles.
  • Asegúrese de que los bordes fluyan limpios para lograr una animación más fluida.
  • Cree mapas UV organizados para lograr texturas perfectas.
  • Entregar en formatos OBJ, FBX o BLEND.
  • Proporcionar actualizaciones periódicas durante todo el proyecto.

¿Por qué trabajar conmigo?

Me especializo en modelos orgánicos y de superficies duras, y me encargo de proyectos complejos para clientes y trabajos personales. Mi proceso está diseñado para ahorrarle tiempo y garantizar un acabado profesional.

Cómo funciona:

  1. Envíame un mensaje con tu modelo y requisitos (por ejemplo, número de polígonos objetivo).
  2. Elige el paquete que se adapte a tus necesidades.
  3. ¡Me encargaré del resto mientras te mantengo informado!

¡Comencemos y preparemos su modelo para la animación, la texturización o el desarrollo de juegos!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Yogev Sharabi

Yogev Sharabi
4.8(59)
  • DeIsrael
  • Miembro desdeene 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglés
My name is Yogev, and I'm a 3D artist here on Fiverr. I've been doing freelance work as a 3D artist since 2020, helping my clients to bring their ideas to life in the 3D world, via modeling, texturing, and sculpting. In addition to that, I'm also a teacher, and helped people take their first steps intot he world of 3D art. For my work I use softwares suchs as Blender, Substance Painter, ZBrush, Marvelous Designer, and Krita. My strength is with hard surface modeling and texturing, however, I do have some experience with sculpting, animation, and cloth simulation. Do not hesitate to contact me!

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