Crearé un controlador de personaje personalizado para Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un controlador de personaje y un sistema de movimiento personalizados en Unity adaptados a tu juego.
Puedo implementar movimiento de personajes, controles en tercera persona, sistemas de cámara, locomoción, integración de animaciones e IK usando Unity y C#.
Ya sea que necesites un controlador de personaje en Unity, un sistema de movimiento personalizado, controles receptivos o mejoras en tu sistema 3C existente, puedo ayudarte a construir una solución pulida y fácil de mantener.
Me enfoco en programación de jugabilidad, controladores de personajes, sistemas de movimiento, sistemas de animación y sensación de juego, con código limpio y modular.
Conoce a YoanG
Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine
- DeFrancia
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué puedes construir?
Sistemas 3C, controladores de movimiento, sistemas de cámara, integración de animaciones y mejoras en la sensación del gameplay.
¿Puedes trabajar en proyectos existentes?
Sí, puedo integrar o mejorar controladores de personajes y sistemas existentes.
¿Incluyes el código fuente?
Sí, siempre incluyo código fuente limpio y modular.
¿Soportas Unreal y Unity?
Sí, trabajo con Unreal Engine (C++) y Unity (C#).

