Crearé sistemas avanzados de movimiento de personajes y 3C en Unity

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YoanG
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Acerca de este Servicio

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Desarrollo sistemas avanzados de 3C (Personaje, Cámara, Controles) y movimiento de personajes responsivo para Unity, enfocándome en experiencias de juego suaves, pulidas y centradas en el jugador.

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YoanG

Gameplay Programmer specializing in 3C Animation Systems Unity Unreal Engine

  • DeFrancia
  • Miembro desdemar 2026
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I am a Gameplay Programmer specialized in Unreal Engine (C++) and Unity (C#), focused on creating responsive and polished gameplay systems. My core expertise is in 3C development (Character, Camera, Controls) and Animation Programming, including locomotion systems, state machines, player movement, camera systems, and gameplay polish. I also work on AI systems, gameplay mechanics, debugging, optimization, and feature integration, delivering clean, scalable, production-ready code with strong focus on game feel and technical quality.

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