Crearé activos y generadores procedurales usando geometry nodes
Especialista en VFX en tiempo real y arte técnico
Acerca de este Servicio
Creo activos y generadores procedurales personalizados usando Geometry Nodes en Blender. Si necesitas un activo paramétrico flexible o un pequeño generador para tu proyecto, puedo construir una configuración de nodos limpia y organizada adaptada a tu idea.
Trabajo en sistemas de Geometry Nodes de simple a mediana complejidad, como:
- Activos procedurales (rocas, cables, cercas, tuberías, escombros, formas, etc.)
- Generadores con parámetros expuestos
- Ayudas para el entorno (elementos modulares, detalles del terreno, activos basados en dispersión)
- Objetos paramétricos con controles ajustables
- Sistemas pequeños de modelado procedural
Todos los setups de Geometry Nodes se entregan limpios, organizados y fáciles de entender, con parámetros expuestos para que puedas ajustar el resultado sin editar los nodos directamente.
Solo envíame tu idea o referencia, y crearé un sistema procedural que se adapte a tu estilo y necesidades del proyecto.
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de activos o generadores de Geometry Nodes haces?
Creo activos procedurales simples a medianamente complejos como rocas, tuberías, cables, cercas, piezas modulares, formas, escombros o pequeños generadores con controles expuestos.
¿Puedes hacer sistemas de Geometry Nodes muy complejos o avanzados?
Me concentro en activos y generadores de pequeña y mediana complejidad. Sistemas extremadamente avanzados (como herramientas completas de construcción, configuraciones basadas en simulaciones o grandes marcos modulares) pueden requerir una oferta personalizada o no estar disponibles en este gig.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Por favor, envía una imagen de referencia o concepto, describe el activo o generador que necesitas, dime qué parámetros quieres controlar y qué versión de Blender quieres que use.
¿El setup de Geometry Nodes será limpio y fácil de usar?
Sí. Siempre organizo el árbol de nodos y expongo los parámetros para que puedas ajustar el resultado sin editar los nodos directamente.
¿El generador funcionará con mi escena o proyecto existente?
Sí, siempre que uses una versión compatible de Blender. Si tienes requisitos específicos, menciónalos antes de ordenar.
¿Puedes agregar parámetros o funciones adicionales?
Sí, puedes usar el complemento "extra parameter".
¿Puedes animar los resultados?
Este gig se centra en activos procedurales estáticos. Es posible que se puedan ofrecer opciones de animación simples; consulta antes de ordenar.
¿Qué versión de Blender usas?
Normalmente uso la última versión estable de Blender. Si necesitas compatibilidad con versiones anteriores, avísame con anticipación.
¿Proporcionas texturas o materiales?
Este gig se centra en configuraciones de Geometry Nodes. Es posible incluir materiales básicos, pero los materiales avanzados no forman parte de este gig.
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