Arreglaré tus bugs de Unity, problemas de red en multijugador y cuestiones de jugabilidad

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Ylyas Y
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Acerca de este Servicio

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Soy ingeniero de software con experiencia práctica en Unity en juegos 3D, redes multijugador y sistemas en tiempo real, incluyendo la construcción de una arquitectura de sincronización de memoria compartida entre Unity y ROS para un proyecto de vehículo autónomo, y AI de máquina de estados para un sistema de torreta de nivel de competencia.

Puedo ayudarte con:

  • Corregir errores en scripts de C#, referencias nulas y bugs de lógica
  • Problemas de red en multijugador (sincronización, latencia, desincronización)
  • Bugs en la máquina de estados y comportamiento de AI
  • Optimización del rendimiento (caídas de frames, fugas de memoria)
  • Implementación general de funciones de jugabilidad

Envíame tus registros de errores, una descripción del bug o tu archivo del proyecto, y lo revisaré antes de que hagas el pedido para que ambos estemos seguros de que es una buena opción.

Hagamos que tu juego funcione sin problemas.

Conoce a Ylyas Y

Ylyas Y
  • DeTurquía
  • Miembro desdedic 2022
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ruso, Turcomano, Inglés, Turco
Passionate computer engineering student experienced in Unity, Python, Java, Blender, and more. I can create tailored programs for game development, software solutions, and scripting. Let's bring your ideas to life! Timely delivery, attention to detail, and open communication guaranteed. #programming #gameDevelopment

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