Exportaré personaje musculoso estilizado, rigging de esqueleto humanoide 3d para ue5, animación en maya

Y
yhangue
Y
yhangue
yhangue
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola!


Bienvenido aquí


Puedo ayudarte a dar vida a un personaje estilizado para tu juego o proyecto.

Si necesitas un artista confiable que entienda toda la cadena de producción, desde el modelo 3D hasta el rigging y la animación... estás en el lugar correcto.


Aquí voy a exportar personaje 3d de hombre lobo musculoso estilizado, rigging de esqueleto para ue5, animación en maya


Esto es exactamente lo que ofrezco con este gig:


Servicios ofrecidos:

  • Modelado de personajes 3D estilizados: creación de assets de hombre lobo musculoso.
  • Rigging de esqueleto para UE5: compatibilidad total con el esqueleto estándar del mannequin de Unreal Engine 5.
  • Servicios de animación: animaciones personalizadas creadas con Maya (especialista en Maya Animate).
  • Assets optimizados: topología limpia y exportaciones profesionales en FBX.
  • Texturizado PBR (Complemento opcional): materiales de alta calidad listos para el juego.


Áreas clave de experiencia:

  • Integración con Unreal Engine
  • Cadena de desarrollo de juegos
  • Arte de personajes estilizados
  • Rigging y animación de personajes


Contáctame según tus necesidades

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a yhangue

yhangue

3d character model

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I am a professional 3D Artist and Character Rigger with expertise in Blender, Rigify, and armature setups. I create animation-ready, game-ready characters and assets with clean topology and smooth deformation. I specialize in: 3D character rigging (R6, R15, and custom rigs) Meta-rig / Rigify setups Retopology & optimized meshes Game-ready assets for Roblox, Unity, and Unreal Engine My goal is to deliver high-quality, fully rigged characters that are ready for animation or game integration. I focus on accuracy, detail, and timely delivery, ensuring your project be fulfil

Traducción automática

Etiquetas relacionadas