Crearé objetos 3D estilizados y assets para juegos con texturas PBR.


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé activos 3D de alta calidad, estilizados o PBR, listos para usar en juegos.
Este servicio se enfoca en props, armas y objetos funcionales (NO personajes), perfectos para desarrollo en Unity o Unreal Engine.
Puedo entregar desde assets simples y estilizados hasta modelos PBR completamente detallados con texturas y configuraciones funcionales.
Lo que obtienes:
Modelos listos para el juego (topología optimizada)
Flujo de trabajo PBR estilizado O realista
Conjunto completo de texturas (Color base, Normal, Rugosidad, Metálico, etc.)
UVs limpias
Compatibilidad con motores en tiempo real (Unity / Unreal)
Opciones avanzadas disponibles:
Assets con rigging (por ejemplo, armas con partes móviles)
Objetos funcionales (por ejemplo, props mecánicos)
Animaciones simples (por ejemplo, en Blender, máquinas, partes de armas)
Perfecto para:
- Juegos indie
- Juegos FPS / supervivencia
- Proyectos estilizados o realistas
- Paquetes de assets
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ycaro
3D Artist
- DeBrasil
- Miembro desdesep 2025
Idiomas
Portugués, Inglés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Creas personajes?
No, este servicio se enfoca únicamente en props, armas y objetos funcionales. Si necesitas un personaje, contáctame primero.
¿Necesito proporcionar un concepto o referencia?
Sí, por favor proporciona referencias claras (imágenes, bocetos o ejemplos). Si no tienes, ofrezco diseño conceptual como extra.
¿Qué texturas se incluyen?
Dependiendo del paquete, proporciono texturas completas PBR como: Color base, mapa normal, rugosidad, metálico y AO.
¿Puedes hacer rigging del asset?
Sí, el rigging está disponible como extra o incluido en el paquete Premium.
¿Creas animaciones?
Sí, ofrezco animaciones básicas y avanzadas para assets funcionales (como partes móviles, movimiento mecánico, etc.).

