Crearé roblox vfx, vfx de habilidades de combate en roblox, mapa de roblox para juego

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Yazeed Keeshq
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista 3D profesional de Roblox para crear assets de alta calidad y listos para tu juego?


Tengo amplia experiencia creando assets únicos, pulidos y atractivos de Roblox diseñados para dar vida a tu juego. Ya sea que necesites personajes estilizados, entornos detallados, mapas personalizados, VFX llamativos o items UGC únicos, puedo convertir tus ideas en assets 3D de alta calidad y optimizados.

Me enfoco en la calidad, creatividad y rendimiento para asegurar que cada asset luzca genial y funcione sin problemas en el juego. ¡Vamos a dar vida a tu visión y crear algo que a los jugadores les encante!


Lo que puedo crear

  • Personajes estilizados de Roblox
  • Cabello, accesorios y wearables UGC
  • Ropa y artículos cosméticos personalizados
  • Diseño de mapas y entornos
  • VFX para habilidades, capacidades y combate
  • Animaciones de personajes y objetos
  • Armas, props y assets para juegos


¿Por qué elegirme?

  • Trabajo de alta calidad y detallado
  • Assets listos para Roblox
  • Comunicación rápida y entrega confiable
  • Creatividad y atención al detalle
  • Adaptados a tu juego


¿Tienes una idea para tu juego de Roblox? Convertamos tu visión en assets 3D de alta calidad que los jugadores recordarán.

Conoce a Yazeed Keeshq

Yazeed Keeshq

Roblox Game Development

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Francés, Alemán, Italiano
I am a Roblox game developer who creates and develops games on the Roblox platform. I work on different parts of game development, including designing game ideas, building maps and environments, scripting gameplay mechanics, creating user interfaces, and testing my games to make sure everything works properly. I use Roblox Studio and Lua/Luau scripting to bring my ideas to life. I enjoy creating interactive experiences that players can explore, play, and enjoy with others. I also work on improving my games by fixing bugs, adding new features, and listening to player feedback.

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