Desarrollaré o arreglaré tu juego de Unity 2d 3d en c sharp


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un desarrollador de juegos en Unity con más de 5 años de experiencia creando y optimizando juegos móviles en 2D y 3D usando C#.
Puedo ayudarte con la corrección de errores, desarrollo de funciones y mejora de tu proyecto en Unity con código limpio y fácil de mantener.
Servicios:
- Corrección de errores (UI, jugabilidad, lógica)
- Implementación de funciones
- Anuncios (AdMob/mediation), IAP
- Integración de Firebase y análisis
- Sistemas de inicio de sesión (Google/Apple/Facebook)
- Optimización del rendimiento y reducción del tamaño del build
- Actualización de proyectos en Unity (2017 a la versión más reciente)
He actualizado más de 20 proyectos en Unity y publicado más de 30 juegos para niños en Google Play y App Store. También puedo ayudarte con la configuración del build y la presentación en las tiendas.
Por qué elegirme:
- Código limpio y escalable
- Amplia experiencia en juegos móviles
- Entrega rápida y comunicación clara
Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido.
Conoce a Yathish H K
Senior Software Engineer
- DeIndia
- Miembro desdeabr 2026
Idiomas
Kannada, Inglés, Hindi
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas para empezar?
Necesito los archivos de tu proyecto en Unity, una descripción clara del problema o requerimiento, y cualquier recurso o documentación relevante.
¿Puedes arreglar bugs en cualquier versión de Unity?
Sí, puedo trabajar con la mayoría de las versiones de Unity y también ayudar a actualizar proyectos antiguos a la versión más reciente.
¿Integras anuncios y compras dentro de la aplicación?
Sí, puedo integrar AdMob/mediation, IAP, análisis, Firebase y otros plugins de terceros.
¿Puedes ayudar a publicar el juego en Play Store o App Store?
Sí, tengo experiencia publicando más de 30 juegos y puedo ayudar con la configuración del build, firma y envío a las tiendas.
¿Trabajas en proyectos existentes?
Sí, puedo arreglar errores, agregar funciones, optimizar el rendimiento y mejorar proyectos existentes en Unity.
¿Puedes optimizar el rendimiento y reducir el tamaño del build?
Sí, puedo optimizar el código, mejorar el rendimiento y reducir el tamaño del build para una mejor eficiencia de la app.
