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¡Hola!
Soy un animador y rigger 3D con casi 2 años de experiencia en la industria, especializado en personajes de juego low-poly y estilizados.
Principalmente uso Blender para rigging y animación y también puedo integrar personajes y animaciones en Unity 3D para entregas listas para el juego.
La entrega final incluirá:
Mi objetivo es ofrecer assets limpios, listos para producción, con comunicación clara durante todo el proyecto.
No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido.
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