Haré animación de personajes 3D para juegos.

Y
yannickdelbrown
Y
yannickdelbrown
Yannick E
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¡Hola!

Soy un animador y rigger 3D con casi 2 años de experiencia en la industria, especializado en personajes de juego low-poly y estilizados.


Principalmente uso Blender para rigging y animación y también puedo integrar personajes y animaciones en Unity 3D para entregas listas para el juego.


La entrega final incluirá:

  • archivos de proyecto .blend
  • exportaciones FBX
  • paquetes para Unity
  • otros formatos solicitados


Mi objetivo es ofrecer assets limpios, listos para producción, con comunicación clara durante todo el proyecto.


No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido.

Conoce a Yannick E

Yannick E
  • DeEspaña
  • Miembro desdeene 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
- 3D Animator and Rigger with hands-on experience in professional production environments - Specialized in character rigging and animation using Blender - Creation of clean, game-ready rigs and animations - Experience integrating characters and animations into Unity - Committed to clear communication and production-ready results - Available for projects of any size

Traducción automática