Diseñaré prototipos, niveles, juegos y gdds de Unreal Engine 5.

Y
yamur1851
Y
yamur1851
Yagmur
4.0
4.0
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Quién soy?

Soy un desarrollador de juegos y experto en producción virtual con más de 3 años de experiencia usando Unreal Engine 5 tanto en contextos de juegos como cinematográficos. He trabajado con marcas del mundo real, producciones a nivel de Netflix y entornos virtuales de alta fidelidad. Ahora, ofrezco mi experiencia a estudios, startups y creadores independientes que quieran convertir ideas de juegos en experiencias jugables y testeables.

He construido prototipos funcionales, creado diseños de niveles atractivos, estructurado GDDs (Documentos de Diseño de Juegos) completos y diseñado economías de juego para juegos idle, de acción y con enfoque narrativo.

Ya sea que estés en la etapa de idea o en las primeras fases de desarrollo, puedo integrarme donde me necesites creativa y técnicamente.


Lo que ofrezco

Prototipado en Unreal Engine 5

  • Construir mecánicas básicas de juego usando Blueprints
  • Crear sistemas de interacción, triggers, pickups y lógica de combate
  • Soportar perspectivas en 3D y 2.5D
  • Implementar animaciones básicas, HUDs y lógica de entrada
  • Entregar un prototipo funcional que puedas probar o presentar

Diseño de niveles y escenas

  • Diseñar niveles que coincidan con tu narrativa, mecánica o estado de ánimo
  • Optimizar el flujo de navegación y la progresión del jugador
  • Implementar iluminación, VFX, props y pulido del entorno
  • Aplicar lógica de escena

Conoce a Yagmur

Yagmur

Unreal Engine Generalist

4.0(1)
  • DeTurquía
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Turco, Inglés
As a Game Designer and Level Design Specialist, I create engaging, immersive, and well-balanced game worlds that keep players engaged and enhance replayability. With 3+ years of experience in game development, level design, and interactive storytelling, I specialize in designing gameplay mechanics, progression systems, and narrative-driven environments that elevate the player experience. My expertise in Unreal Engine, Blueprint scripting, and game balancing allows me to craft high-quality interactive experiences tailored to different game genres.

Traducción automática

Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
4.0

(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    4
  • Calidad de la entrega
    4
  • Valor de la entrega
    4
Ordenar por
Más relevante
  • B

    barry58

    TR

    Turquía

    4

    Thx a lot.

    2 semanas

    Tiempo

    Útil?
    No
Reseñas

1 comentarios sobre este Servicio
4.0

(0)
(1)
(0)
(0)
(0)
Desglose de calificaciones
  • Nivel de comunicación del Freelancer
    4
  • Calidad de la entrega
    4
  • Valor de la entrega
    4
Ordenar por
Más relevante
  • B

    barry58

    TR

    Turquía

    4

    Thx a lot.

    2 semanas

    Tiempo

    Útil?
    No