Esculpiré y modelaré un personaje o criatura en 3D en blender

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Yael Mat
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Acerca de este Servicio

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 ¿Buscas un personaje o criatura en 3D detallado y expresivo, traído a la vida con precisión y visión artística?


 Soy un artista 3D multidisciplinario con sede en Ciudad de México, especializado en escultura orgánica y modelado de personajes. Mi trabajo ha ido más allá de la pantalla, he creado

 esculturas digitales que fueron utilizadas como referencias directas por escultores profesionales para producir obras físicas a gran escala en piedra, madera y bronce.


 Ya sea que necesites un personaje para animación, una criatura para un juego, una figura coleccionable o un modelo listo para impresión 3D, entregaré un escultura de alta calidad adaptada a tu

 visión.


 >LO QUE OFREZCO:

 Esculpir personajes y criaturas (humanoides, fantasía, ciencia ficción, orgánico)

 Escultura de alta poligonización o malla retopologizada

 >Flujo de trabajo ZBrush + Blender

 Listo para renderizar, animar, imprimir en 3D o producir

 Pasadas de color y render en turntable disponibles


 >LO QUE NECESITO DE TI:

 Imágenes de referencia o arte conceptual (dibujos, bocetos, fotos)

 Uso previsto (render, impresión, animación, juego)

 Cualquier requisito técnico específico


 Me enorgullece interpretar conceptos con precisión, incluyendo criaturas y personajes dibujados a mano, y traducirlos en 3D detallado y expresivo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Yael Mat

Yael Mat

Multidisciplinary artist, Concept Art, 3D, Illustration, Motion and Design

  • DeMéxico
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Japonés
I don't fit in one box — and that's the point. Multidisciplinary artist: concept art, creature & character design, 3D modeling/sculpting, illustration, motion graphics, and graphic design — all in one place. Tools: Blender · ZBrush · Maya · Substance Painter · Photoshop · Illustrator · Clip Studio · After Effects · DaVinci Resolve I create: characters, creatures, 3D assets, illustrations, motion graphics, branding & more. My aesthetic leans organic, biomechanical, and dark — but I adapt to any vision. Let's build something together.

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