Modelaré y texturizaré assets 3d para videojuegos y más

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Yanis SAUTEL
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Acerca de este Servicio

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Oferta sencilla, modelaré, texturizaré e integraré en Unity cualquier objeto que elijas, siempre que me des instrucciones, desde un concepto artístico adecuado hasta una idea vaga.


El software que utilizo son Blender, Photoshop, Substance 3D Painter y Unity.


Me especializo en modelado de superficies duras y objetos para entornos de ciencia ficción.


Por un costo adicional puedo animar el objeto si es necesario, lo que ofrecería soporte directo para un pipeline completo de producción de assets.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Yanis SAUTEL

Yanis SAUTEL

3D Realtime Artist

  • DeFrancia
  • Miembro desdeoct 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Francés, Inglés
3rd year student at CREASUP Digital, France Fluent in english and french starting on Fiverr but I worked on many projects before. Able to perform in many domain related to 3D and game design in general. specialized in Hard Surface modelling

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