Desarrollaré un prototipo de juego 2D en Unity o un juego pequeño

X
xorkatos
X
xorkatos
Nikolas
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Convierte tu idea en un prototipo 2D en Unity jugable o en un pequeño juego para Windows.


Soy Nikolas, desarrollador de Unity y estudiante de Ciencias de la Computación en la Universidad de Warwick.


Paquetes:

  • BÁSICO: 1 nivel de prueba y 1 mecánica sencilla usando visuales de marcador de posición.
  • ESTÁNDAR: 2 niveles cortos compartiendo hasta 2 mecánicas simples, HUD básico, condición de ganar/perder y reinicio.
  • PREMIUM: 3 niveles cortos compartiendo hasta 3 mecánicas simples, HUD, menús principal y de pausa, integración del audio proporcionado y más pulido.


Cada paquete incluye una versión para Windows y el proyecto fuente de Unity.


Una mecánica sencilla es un comportamiento acordado, como movimiento, recolección de objetos o disparar un tipo de proyectil. Los controles del jugador cuentan para el límite. Los niveles reutilizan mecánicas.


El estándar y Premium incluyen sprites y animaciones de pixel art sencillos, con cantidades de assets, tamaños y cuadros de animación acordados antes de ordenar. De lo contrario, los visuales usan marcadores de posición o assets proporcionados por el cliente con licencia para el proyecto.


Multijugador y publicación en tienda están excluidos. Las revisiones cubren las funciones acordadas; las funciones nuevas requieren una cotización aparte.


Envíame un mensaje antes de ordenar para confirmar el alcance, tamaño del nivel, assets y entregables.

Conoce a Nikolas

Nikolas

Unity Game Developer and Gameplay Programming

  • DeChipre
  • Miembro desdenov 2025
  • Idiomas

    Griego, Inglés
Hi, I'm Nikolas, a Unity game developer and Computer Science student at the University of Warwick. I focus on 2D game development and C# gameplay programming including player controls, combat mechanics, object interactions, and UI systems. My personal projects include a monster-taming game, a dungeon crawler and procedural generation systems. I can help you implement a clearly defined gameplay feature or build a small playable prototype. Message me with your project details so we can agree on the scope and deliverables before starting.

Traducción automática

Mi porfolio