Crearé un arma o prop 3D listo para juego con texturas PBR


1 pedido en espera
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé un arma 3D pulida, lista para juego, una herramienta, objeto o prop ambiental para tu juego, animación, portafolio o proyecto en tiempo real.
Mi flujo de trabajo incluye modelado de alto polígono, optimización de bajo polígono, desempaquetado UV, texturizado PBR y exportación para Unity, Unreal Engine, Blender u otros pipelines de juego.
Este gig es adecuado para:
Armas de fantasía
Props de ciencia ficción
Espadas, escudos, herramientas, reliquias y objetos de colección
Assets de juego estilizados o realistas
Objetos de inventario
Props de entorno
Paquetes de assets para juegos indie
Recibirás archivos 3D limpios con mapas de textura PBR como color base, rugosidad, metálico y mapas normales cuando sea necesario.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si necesitas un conjunto de assets complejo, animación personalizada, múltiples variantes de material o requisitos técnicos específicos para un motor.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Keys Lee
3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation
- DeAustralia
- Miembro desdeabr 2021
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear props tanto realistas como estilizados?
Sí. Puedo trabajar con referencias estilizadas, anime, fantasía, ciencia ficción y realistas.
¿El asset funcionará en Unity o Unreal Engine?
Puedo exportar archivos FBX optimizados con texturas PBR adecuados para flujos de trabajo comunes en Unity y Unreal.
¿Creas archivos de fabricación funcionales para productos o armas reales?
No. Este gig es solo para assets digitales de juegos, animación, visualización y portafolio.

