Crearé un arma o prop 3D listo para juego con texturas PBR

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Keys Lee

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Acerca de este Servicio

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Crearé un arma 3D pulida, lista para juego, una herramienta, objeto o prop ambiental para tu juego, animación, portafolio o proyecto en tiempo real.


Mi flujo de trabajo incluye modelado de alto polígono, optimización de bajo polígono, desempaquetado UV, texturizado PBR y exportación para Unity, Unreal Engine, Blender u otros pipelines de juego.


Este gig es adecuado para:


Armas de fantasía

Props de ciencia ficción

Espadas, escudos, herramientas, reliquias y objetos de colección

Assets de juego estilizados o realistas

Objetos de inventario

Props de entorno

Paquetes de assets para juegos indie


Recibirás archivos 3D limpios con mapas de textura PBR como color base, rugosidad, metálico y mapas normales cuando sea necesario.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar si necesitas un conjunto de assets complejo, animación personalizada, múltiples variantes de material o requisitos técnicos específicos para un motor.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Keys Lee

Keys Lee

3D Artist, Animator Product Visualization, Game Assets, Animation

  • DeAustralia
  • Miembro desdeabr 2021
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés
I'm a Melbourne-based 3D Artist and Animator specialising in product visualisation, game-ready characters, rigging, and animation. I turn concepts, drawings, scan data, and references into polished 3D assets for marketing, real-time engines, and animation. My workflow covers Blender, Maya, Substance Painter, Unity, and Unreal Engine—from accurate modelling and PBR texturing to facial/body rigging, motion, and engine-ready delivery.

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