Crearé activos de juego 3D estilizados y props low poly en blender


Acerca de este Servicio
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¡Hola! Soy un artista 3D con más de 3 años de experiencia en Blender. Creo activos de juego 3D, props 3D y modelos estilizados en 3D para juegos indie, proyectos móviles y presentaciones visuales.
Lo que puedo crear:
- activos de juego 3D y props de juego
- props estilizados en 3D y activos low poly en 3D
- activos para entornos (rocas, árboles, puentes, decoraciones)
- paquete de activos con varias variaciones
- modelo 3D personalizado a partir de una referencia, boceto o descripción
Lo que obtienes:
- modelo 3D limpio con materiales, listo para usar en tu proyecto
- archivo Blender, además de exportación en FBX o OBJ a pedido (Unity, Unreal Engine)
- renders de presentación en el paquete Gold
Cómo trabajamos:
Envíame tus referencias o idea. Acordamos estilo, detalles y alcance antes de comenzar. Recibes vistas previas en cada etapa y se hacen revisiones dentro del brief acordado.
¿Necesitas un prop o paquete de activos en 3D? Envíame un mensaje antes de ordenar y definamos tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Mihael
3D Artist, Fan Art
- DeUcrania
- Miembro desdejun 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Inglés, Japonés
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¿Qué cuenta como revisión?
Una revisión = una ronda de comentarios: envía todos los cambios en un solo mensaje. Las revisiones son cambios pequeños dentro de la referencia y estilo aprobados: forma, colores, materiales, detalles, ángulo de render. Gold tiene revisiones ilimitadas bajo las mismas reglas.
¿Qué NO está incluido en las revisiones?
Un concepto o referencia nueva, un estilo diferente, objetos adicionales o cambios en una etapa ya aprobada. Esto es un extra pagado (oferta personalizada) o un pedido nuevo. Siempre te aviso antes de cualquier trabajo adicional.
¿Cómo funciona el proceso?
Envías referencias, confirmo el alcance y luego envío vistas previas en 3 etapas: forma, detalles y materiales, final. Apruebas cada etapa. Una vez aprobada, cambiarla es un extra.
¿Puedes crear varios modelos en un solo pedido?
Sí. Puedo crear paquetes de activos con múltiples modelos relacionados o variaciones. Por favor, envíame un mensaje primero para discutir el alcance y elegir el paquete adecuado.
¿Puedes adaptar el estilo a mi proyecto?
Sí. Puedes enviar referencias o ejemplos del estilo visual que deseas, y los usaré como guía al crear los activos.
¿Puedes crear assets para Unity o Unreal Engine?
Sí, puedo crear activos en 3D destinados para usar en Unity o Unreal Engine. Los requisitos técnicos específicos deben discutirse antes de ordenar.
¿Puedes agregar materiales y texturas al modelo?
Sí. Los materiales y la texturización básica pueden incluirse dependiendo del proyecto. Por favor, contáctame primero si tu activo requiere requisitos específicos de texturizado.
¿Puedes trabajar en proyectos complejos o personalizados?
Sí. Para modelos más complejos, múltiples activos o proyectos fuera de los paquetes estándar, por favor envíame un mensaje primero para discutir requisitos y alcance.
¿Creas animaciones?
No. La animación no está incluida actualmente en este Gig. Mi enfoque está en modelado 3D y creación de props y activos 3D personalizados.
¿Usas IA para crear los modelos?
No. Todos los modelos son modelados a mano en Blender basándose en tus referencias.

