Crearé un juego de arte pixel, juego de píxeles 2D, arte pixel para ti
Acerca de este Servicio
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Da vida a tu juego indie con arte pixelado en 2D de calidad de producción y animación de Xafar Studios. Liderados por Xafar, entregamos recursos visuales limpios, optimizados y diseñados específicamente para Godot, Unity y motores indie personalizados.
Lo que entregamos:
- Personajes y sprites: Animaciones fluidas cuadro por cuadro (idle, caminar, correr, combate, golpe/muerte) desde 16x16 hasta 128x128.
- Entornos y tilesets: Tiles de terreno sin costuras, props modulares, sets de edificios y fondos con parallax en múltiples capas.
- Efectos visuales y efectos de combate: Animaciones dinámicas de hechizos, círculos rituales, destellos de impacto y escudos de aura (vista cenital, plataformas y isométrico).
- UI y recursos para comunidad: Elementos HUD personalizados, retratos de diálogo, íconos de inventario y badges para Twitch/Discord.
¿Por qué asociarte con Xafar Studios?
- Pipeline lista para engine: Pivotes perfectamente alineados y tamaños de lienzo estandarizados exportados en .png spritesheets y archivos fuente de .aseprite.
- Producción transparente: Previsualizaciones diarias del progreso y seguimiento constante de hitos.
- Propiedad total: Derechos comerciales completos incluidos en cada pedido.
Envía tu GDD, arte conceptual o moodboard para obtener una cotización personalizada.
Conoce a Xafar
Game developer
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Yoruba, Inglés, Francés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué formatos de archivos y entregas recibiré?
Recibirás hojas de sprite en PNG limpias y transparentes, secuencias de cuadros individuales y archivos fuente en capas (.aseprite / .psd) con alineación de pivote adecuada, listos para motores de juego.
¿Animan en diferentes perspectivas (Side-Scroller, Top-Down, Isométrico)?
Sí. Creamos animaciones en plataformas estándar de desplazamiento lateral, RPGs en vista superior y juegos de acción isométricos alineados en cuadrícula, con ritmo de cuadros y separación de capas adaptados.
¿Con qué resoluciones de pixel trabajas?
Nos encargamos de todo, desde escalas retro minimalistas (16x16, 24x24, 32x32) hasta sprites detallados de alta resolución y jefes (64x64, 128x128+).
¿Puedes adaptar un estilo artístico o referencia de juego específica?
Por supuesto. Comparte tu mood board, restricciones de paleta o juegos de referencia (por ejemplo, fantasía oscura, cyberpunk, retro acogedor), y ajustaremos la dirección visual durante la fase de boceto.
¿Incluyen tus tilesets soporte para colisiones y autotiles?
Sí. Los tilesets están diseñados en cuadrículas modulares estrictas con transiciones de borde limpias, facilitando su configuración para rule-tiles y máscaras de colisión en Godot o Unity.
¿Obtengo derechos comerciales completos sobre la obra?
Sí. Cada comisión completa incluye derechos de uso comercial total para el lanzamiento de tu juego, página de Steam, marketing y merchandising.

