Crearé assets 3d y animaciones listas para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los juegos necesitan assets 3D que realmente funcionen, no solo que se vean bien en un render.
Construyo modelos, rigs y animaciones en Blender de bajo polígono, listos para el juego, optimizados para motores en tiempo real. Ya sea que necesites un solo objeto, un personaje riggeado o un ciclo de animación corto, me enfoco en una topología limpia y en contar con polígonos eficientes que funcionen bien en Unity o Unreal.
Lo que obtienes:
- Modelos 3D listos para el juego con polígonos optimizados y UVs limpios
- Texturizado PBR que funciona en el motor, no solo en una vista previa de render
- Rigging básico y ciclos de animación en niveles superiores
- Exportación en FBX, GLB o en el formato preferido de tu motor
Cómo funciona:
1. Envíame tu arte de referencia, guía de estilo o boceto conceptual, además de tu motor objetivo y presupuesto de polígonos
2. Construyo y comparto una vista previa para recibir tus comentarios
3. Aprobas o solicitas cambios
4. Recibes los archivos finales listos para el juego
Por qué trabajar conmigo:
- Más de 3 años trabajando en Blender en estilos tanto estilizados como realistas
- Formación en Ciencias de la Computación, entiendo las limitaciones del motor, no solo lo visual
- Comunicación clara antes de que hagas tu pedido, para que no haya sorpresas en el alcance
Envíame tu concepto y el motor objetivo, y te confirmaré exactamente qué incluye antes de que hagas tu pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a WVHEX
3D Artist
- DeIndonesia
- Miembro desdejul 2021
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega4 años
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Con qué polígonos trabajas?
Depende de tu plataforma objetivo, dime qué motor usas (Unity/Unreal/móvil) y te recomendaré un presupuesto adecuado.
¿Riggeas y animas?
Sí, el rigging simple y los ciclos básicos de animación están incluidos desde el paquete Standard en adelante.
¿Qué formatos de archivo exportas?
FBX, GLB y OBJ como estándar, además de .blend nativo bajo solicitud.
¿Puedes igualar el estilo artístico de mi juego?
Sí, envíame referencias y adaptaré el estilo: estilizado, low-poly o realista.

