Arreglaré errores del Unity sdk en avatar de VRChat, subiré y optimizaré para configuración en PC y Quest


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu avatar de VRChat no se carga, muestra errores en Unity/SDK o funciona mal en PC o Quest?
Arreglo, optimizo, configuro y preparo avatares de VRChat existentes en Unity para PC, Quest o ambos. Soluciono errores de SDK, materiales rotos, shaders, PhysBones, expresiones y problemas de rendimiento para que tu avatar esté limpio, estable y listo para subir.
Lo que ofrezco
- Configuración para subir avatares a VRChat
- Corrección de errores en Unity y VRC SDK
- Compatibilidad con PC y Quest
- Optimización del rendimiento del avatar
- Solución de problemas en materiales y shaders
- Configuración de PhysBones y colisionadores
- Expresiones, visemas y toggles
- Validación final y configuración lista para subir
Por qué contratarme
- Flujo de trabajo técnico enfocado en VRChat
- Solución de problemas cuidadosa antes de hacer cambios
- Calidad visual preservada cuando es posible
- Configuración limpia y organizada en Unity
- Comunicación clara y revisiones
- Preparación confiable para PC y Quest
Herramientas que uso
- Unity
- VRChat SDK
- Blender
Envía tu paquete de avatar o proyecto en Unity, plataforma objetivo y capturas de pantalla de cualquier error antes de ordenar. Revisaré el problema y recomendaré el paquete adecuado.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Marcel Knigo
nutrition
- DeAlemania
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Alemán
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes empezar de inmediato?
Sí. Envía tus archivos de avatar y capturas de pantalla del error primero, y confirmaré el problema y la disponibilidad.
¿Qué archivos necesito proporcionar?
Generalmente basta con tu proyecto en Unity, paquete de avatar, FBX, VRM, archivo de Blender o paquete de avatar comprado.
¿Puedes firmar un NDA?
Sí. Si el avatar o los assets son privados o personalizados, puedo trabajar bajo un acuerdo de confidencialidad (NDA).
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Dependiendo de tu proyecto, puedo devolver el proyecto o paquete corregido en Unity, FBX, archivo Blend u otros archivos fuente acordados.
¿Puedes trabajar con un avatar existente?
Sí. Este servicio está diseñado específicamente para avatares existentes que necesitan arreglos, configuración, optimización o soporte para subir.
¿Proporcionas archivos fuente/editables?
Sí. Si tu proyecto original contiene archivos fuente editables, puedo devolver el proyecto corregido y editable.
¿Puedes manejar proyectos grandes o en curso?
Sí. Puedo manejar múltiples avatares, actualizaciones recurrentes, conversiones a Quest, adición de funciones y mantenimiento continuo en Unity/VRChat.

