Haré rigging de personajes en 3D.

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Muhammad Saad

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas un rig profesional para tu personaje 3D?

Riguearé tu personaje 3D en Blender y lo prepararé para animación y desarrollo de juegos. Puedo crear rigs limpios y funcionales adecuados para juegos, animaciones, Unity, Unreal Engine y otros flujos de trabajo en 3D.

Lo que puedo ofrecer:

️ rig de personajes 3D

️ rig de personaje humanoide

️ rig listo para juegos

️ jerarquía de huesos limpia

️ pintura de pesos y skinning

️ configuración IK/FK cuando sea necesario

️ rig facial básico

️ configuración personalizada de huesos

️ personaje listo para animación

️ configuración compatible con Unity y Unreal Engine

️ exportación FBX con rig y animaciones

Software que utilizo:

Blender

Unity

Unreal Engine

Mixamo

¿Por qué elegir mi servicio?

Tengo experiencia profesional trabajando con assets y entornos en 3D para juegos, y entiendo los requisitos de modelos listos para juegos. Me concentro en una topología limpia, deformaciones correctas, pintura de pesos adecuada y un rig práctico que sea fácil de animar.

Por favor, contáctame antes de hacer un pedido si tu personaje tiene un diseño complejo, proporciones inusuales, múltiples personajes o requiere rig facial avanzado.

¡Convirtamos tu personaje 3D en un personaje listo para animación!

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Muhammad Saad

Muhammad Saad

3D Modeler and Environment Artist

4.9(25)

Level 1

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2023
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling and texturing. I help clients bring their ideas to life with clean, optimized, and realistic models for games, animations, and product visualization. I have experience working with tools like Blender and creating assets such as: • Game-ready models (low poly & high poly) • Product models for eCommerce and ads • Environment assets • Basic texturing and realistic materials Whether you need assets for Roblox Studio, Unreal Engine and Unity or any other platform, I’m here to help you get the best results.

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