limpiaré, retopologizaré, repararé modelos 3d escaneados y hornearé texturas


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes problemas con modelos 3D escaneados desordenados?
Limpiaré, reparar y optimizaré profesionalmente tus modelos escaneados y hornearé texturas de alta calidad listas para Sketchfab, juegos o uso en tiempo real.
Lo que puedo hacer:
Limpiar escaneos desordenados (eliminar ruido, agujeros, artefactos)
Retopología (malla de bajo polígono / lista para juegos)
Arreglar topología y normales
Desenvolvimiento UV
Horneado de texturas (Difusa, Normal, AO, Rugosidad, etc.)
Convertir texturas procedurales en mapas horneados
Optimizar modelo para Sketchfab / Unreal / Unity
Perfecto para:
Escaneos de fotogrametría
Objetos escaneados en 3D
Activos para juegos
Modelos AR/VR
Subidas a Sketchfab
¿Por qué elegirme?
Topología limpia y mallas optimizadas
Horneado de texturas de alta calidad
Entrega rápida y comunicación
Experiencia con Blender y flujos de trabajo listos para juegos
Formatos de salida:
FBX, OBJ, GLB, STL + mapas de texturas PBR (4K/2K)
¡Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Muhammad Saad
3D Modeler
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdejul 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 meses
Idiomas
Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué tipos de modelos 3D trabajas?
Trabajo con escaneos de fotogrametría, escaneos 3D en crudo y cualquier modelo desordenado que necesite limpieza, retopología o horneado de texturas.
¿Puedes arreglar agujeros y ruido en mi escaneo?
Sí, puedo limpiar tu modelo eliminando ruido, arreglando agujeros y mejorando la calidad general de la malla.
¿Proporcionáis modelos listos para jugar?
Sí, puedo retopologizar y optimizar tu modelo para que esté completamente listo para Unity o Unreal Engine.
¿Qué es el horneado de texturas?
El horneado de texturas convierte texturas de alta calidad o procedurales en mapas optimizados (Difuso, Normal, AO, etc.) que se pueden usar en aplicaciones en tiempo real como Sketchfab o juegos.
¿Mi modelo estará listo para Sketchfab?
Sí, puedo optimizar y preparar completamente tu modelo para subirlo a Sketchfab con las texturas y configuraciones adecuadas.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Entrego FBX, OBJ, GLB, STL junto con mapas de texturas PBR (PNG/JPG).
¿Ofrecen revisiones?
Sí, ofrezco revisiones para asegurarte de que estés satisfecho con el resultado final.

