Crearé assets, objetos y props en 3d low poly listos para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tu juego con assets 3D de alta calidad! Me especializo en crear props, modelos y assets detallados, optimizados y visualmente atractivos, adaptados al estilo y requisitos de tu juego. Ya sea que necesites props realistas, assets estilizados o modelos únicos para tu juego, me aseguraré de que cada creación mejore el aspecto visual y el rendimiento de tu juego. ¡Hagamos realidad tu visión!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a M. Salman Khan
3D Artist
- DePakistán
- Miembro desdeoct 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
1. ¿Qué significa exactamente "Game-Ready" en tu flujo de trabajo?
"Game-Ready" significa que el asset está optimizado para funcionar sin problemas en motores de juego en tiempo real (como Unreal Engine, Unity o Godot) sin sacrificar la fidelidad visual. Para mí, esto incluye: · Topología optimizada · Polígonos adecuados: · LODs · Texturas PBR · Unwrapping UV
2. ¿Qué software y formatos de archivo entregas?
Trabajo principalmente con Blender para modelar. Puedo exportar los modelos finales en varios formatos para adaptarse a tu pipeline, incluyendo: · FBX (.fbx) – Recomendado para importación en motores · OBJ (.obj) · Archivo fuente de Blender (.blend) · GLB/GLTF (para aplicaciones web) · STL (si es necesario para impresión)
3. ¿Qué tamaños y formatos de textura proporcionas?
Utilizo flujos de trabajo PBR (Physically Based Rendering) estándar de la industria. Puedo ofrecer texturas en dos estilos principales de metalness/roughness según las necesidades de tu motor: · Metalness / Roughness · Especular / Brillo
4. ¿Proporcionas versiones Low Poly (LODs)?
Sí, por supuesto. Los niveles de detalle (LODs) son cruciales para la optimización del juego. Mis paquetes estándar suelen incluir el modelo de alta fidelidad (LOD0). Si tu proyecto requiere LODs adicionales (LOD1, LOD2, LOD3) para renderizado a distancia, podemos discutirlo como un servicio adicional o incluirlo en la cotización.
¿Cuál es tu tiempo de entrega típico?
El tiempo de entrega depende de la complejidad y tamaño del asset: · Prop simple (Caja, piedra pequeña, botella): 1–2 días. · Complejidad media (Arma, dispositivo mecánico pequeño, silla): 3–4 días. · Prop de héroe complejo (Vehículo, criatura, maquinaria detallada): 4–7 semanas.
6. ¿Puedes igualar un estilo artístico específico?
Por supuesto. Ya sea que necesites algo realista, estilizado o low-poly, me adapto a tus necesidades. Solo proporciona arte conceptual o imágenes de referencia para que pueda ajustarme con precisión.
7. ¿Necesito proporcionar arte conceptual?
Ayuda, pero no es obligatorio. Si tienes un brief y imágenes de referencia, puedo interpretar el diseño. Para piezas complejas, el arte conceptual garantiza total precisión.
¿Cuántas revisiones incluyen?
Se incluyen dos rondas de revisiones menores después de la etapa de blockout. Cambios mayores después de comenzar el modelado pueden tener costos adicionales. Te mantengo informado.
9. ¿Tienes problemas con el archivo en el motor?
Vamos a solucionar. Problemas como materiales rosados o normales invertidas suelen ser arreglos simples de importación. Estoy dispuesto a hacer una llamada para ayudarte.
10. ¿Qué pasa si necesito un tamaño de textura personalizado?
No hay problema. Puedo generar texturas en cualquier resolución que necesites, desde 512x512 para assets móviles hasta 4K para cinemáticas de alta gama o props de héroe.

