Optimizaré el rendimiento de tu juego en Unity

W
wolfikthegreat
W
wolfikthegreat
Paul M
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

CONTACTA CONMIGO ANTES DE PEDIR



¿Tu juego de Unity se laggea, se traba o consume demasiada batería?

¿No pasa las pruebas de rendimiento en Meta Quest o dispositivos móviles?

Deja de adivinar con ajustes aleatorios. Obtén una auditoría de rendimiento profesional de un desarrollador senior de Unity.

He optimizado títulos comerciales en Meta Quest 2/3, Nintendo y móvil, donde cada milisegundo cuenta.

Lo que analizo

  • CPU: puntos calientes en scripts, costo de física, asignaciones de Garbage Collection (por cuadro), uso de Update/LateUpdate/FixedUpdate.
  • GPU: llamadas de dibujo y lotes, sobre dibujo, sombras, postprocesamiento, complejidad de shaders, uso de lightmap.
  • Memoria: compresión de texturas y audio, patrones de carga de assets, pooling vs instanciación, configuración de escenas y Addressables.

Lo que recibes

  • Básico: un informe detallado en PDF con capturas de pantalla del profiler (CPU, GPU, memoria, línea de tiempo), lista clara de cuellos de botella y recomendaciones específicas por problema.
  • Estándar/Premium: implementación de las correcciones acordadas directamente en tu proyecto para aumentar FPS y estabilidad.

Por qué elegirme

  • Experiencia real: he optimizado juegos de mundo abierto y VR para headsets independientes y móviles de bajo rendimiento.
  • Proceso basado en datos: Unity Profiler, Timeline, Frame Debugger, Memory Profiler y más
  • Comunicación clara

Conoce a Paul M

Paul M

Senior Unity Developer

  • DePolonia
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:12 horas
  • Idiomas

    Polaco, Inglés, Francés, Alemán
Hi! I'm Paul, a Unity Technical Lead and Producer with over 6 years in the game industry. I have managed and developed successful VR and Mobile games from concept to global release on Meta Store and Steam. I help studios and developers overcome technical bottlenecks. Whether your project is suffering from low FPS, bad architecture, or networking issues, I can provide the high-level expertise needed to ship your game.

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco

Etiquetas relacionadas