Crearé un rig personalizado de personaje 3d para blender

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Tom Chan
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Acerca de este Servicio

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Rigging avanzado de personajes 3D para juegos y animación

¿Buscas un rig profesional, listo para producción que funcione realmente en tu motor? Ofrezco servicios de rigging de personajes 3D de alta gama en Blender, específicamente optimizados para Unity y animaciones de alta calidad.

Lo que obtendrás:

  • Rig corporal avanzado: Cambio completo entre IK/FK, controles Bendy y Stretch, y una interfaz de rig intuitiva y limpia.
  • Skinning experto: Pintado de pesos preciso para deformaciones naturales, sin juntas colapsadas.
  • Blend Shapes correctivos: Formas personalizadas para arreglar colapsos en mallas en hombros, codos y rodillas.
  • Listo para motor de juego: Jerarquía limpia, orientación correcta de los ejes y soporte para Root Motion.
  • Rig facial



¿Por qué elegir mi servicio?

A diferencia del auto-rigging básico, perfecciono manualmente cada peso y restricción ósea para que tu personaje se mueva de forma realista. Ya sea para un modelo VTuber, un juego indie o un cortometraje cinematográfico, entrego rigs fáciles de usar para los animadores y sin errores técnicos.

Conoce a Tom Chan

Tom Chan

3D Character Rigger

  • DeCanadá
  • Miembro desdeene 2023
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Idiomas

    Chino, Inglés
Passionate professional with expertise in creating dynamic, high-quality content for video games, including rigging for animation and game development. Seeking an opportunity to apply my technical skills and creativity to contribute to innovative game projects. - Proficient in Blender, Maya, and Unity - Experienced in rigging characters and assets for animation and in-game use - Full project management from start to finish - Regular communication is important to me, so let’s keep in touch.

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