Crearé un prototipo de juego personalizado en Unity basado en tu idea


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tienes una idea de juego pero no sabes por dónde empezar?
Ya sea un roguelike, constructor de mazos, rompecabezas de horror, defensa de torres u otro género, yo y mi equipo convertimos tu concepto en un prototipo completamente jugable usando Unity.
Con años de experiencia práctica en desarrollo de juegos en múltiples géneros, yo y mi equipo nos especializamos en tomar ideas en bruto y transformarlas en prototipos interactivos que se sienten y se juegan como tú imaginas.
Lo que obtienes:
- Prototipo de juego personalizado construido en Unity
- Mecánicas principales completamente implementadas y jugables
- Código limpio y organizado en el que puedes basarte
- Actualizaciones de progreso regulares durante el desarrollo
- Horas de desarrollo dedicadas por las que pagas por tiempo, entrego resultados
Géneros en los que he trabajado:
- Roguelike y roguelite
- Juegos de cartas con construcción de mazos
- Rompecabezas de horror
- Defensa de torres
- Plataformas
- Lucha
- RPG
- Idle
- Y más
Cómo funciona:
- Cuéntame tu idea de juego
- Alineamos el alcance y las mecánicas
- Estimo las horas necesarias
- Adquieres el paquete adecuado
- Construyo y entrego con actualizaciones regulares
Dispositivo: PC y móvil
No estás seguro de cuántas horas necesitas? Envíame un mensaje primero y te daré una estimación honesta antes de que te comprometas.
Construyamos tu idea de juego en realidad.
Conoce a Wellson
Game Engineer with 5 years of experience and 50 games mobile, PC and web
- DeIndonesia
- Miembro desdejul 2018
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Cómo sé cuántas horas necesita mi proyecto?
Envíame un mensaje con tu idea de juego antes de ordenar. Revisaré el concepto y te daré una estimación honesta de las horas necesarias, sin compromiso.
¿Cómo rastreas y reportas las horas de desarrollo?
Utilizo Toggl Track para registrar cada sesión con precisión. Recibirás un informe semanal de progreso que muestra las horas invertidas, tareas completadas y estado actual del build. Las capturas de pantalla del progreso se comparten regularmente vía chat de Fiverr.
¿Qué pasa si mi proyecto necesita más horas de las que compré?
No hay problema, puedes adquirir un paquete adicional en cualquier momento. Te avisaré con anticipación cuando las horas estén por agotarse para evitar sorpresas.
¿Qué exactamente recibiré al final?
Recibirás todos los archivos del proyecto en Unity, todo el código fuente y una versión jugable de tu prototipo. Todo es tuyo, sin restricciones de licencia.
¿Necesito proporcionar assets como arte o sonido?
No es necesario para los paquetes básicos. Puedo usar assets de marcador de posición para mantener el desarrollo en marcha. Si tienes tus propios assets, con gusto los integraré.
¿Puedes crear arte personalizado y recursos de diseño para mi juego?
Los recursos de arte y diseño personalizados están disponibles exclusivamente en el paquete Premium. Nuestro artista interno creará visuales listos para el juego, adaptados a tu dirección artística, incluyendo sprites de personajes, elementos de UI, fondos y otros recursos del juego. Si tienes un estilo artístico específico en mente, comparte referencias
¿Qué tipo de recursos de arte están incluidos en el paquete Premium?
El paquete Premium incluye recursos de arte personalizados para juegos 2D creados por nuestro artista, como sprites de personajes, tiles de entorno, diseño de interfaz y efectos visuales básicos. La cantidad exacta depende de tu concepto de juego, envíame un mensaje primero y te daré un desglose claro de lo que se puede lograr en las horas asignadas.
¿Puedo actualizarme para obtener arte personalizado si empecé con Basic o Standard?
El arte personalizado solo está incluido en el paquete Premium. Sin embargo, si empezaste con Basic o Standard y quieres agregar arte después, puedes actualizar o comprar un paquete Premium adicional enfocado en la producción de arte.
¿Qué pasa si ya tengo mis propios recursos de arte?
No hay problema, si proporcionas tus propios recursos, nuestro desarrollador los integrará directamente en el proyecto de Unity. Esto también significa que se podrán dedicar más horas de desarrollo a las mecánicas y jugabilidad en lugar de al arte.
¿Puedes trabajar en un proyecto existente o en un juego sin terminar?
Sí. Si ya tienes un proyecto de Unity y necesitas que siga desarrollándolo, puedo continuar desde donde lo dejaste. Comparte los detalles del proyecto y evaluaré las horas necesarias.
