Crearé animación en blockbench, npc de hytale, mob, arma y modelo de Minecraft


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un artista profesional de Blockbench para crear modelos personalizados de Minecraft, personajes de Hytale, animaciones o activos de bajo polígono para juegos? ¡Estás en el lugar correcto! Diseño modelos de Blockbench de alta calidad que están optimizados para juegos, manteniendo una topología limpia y animaciones suaves. Ya sea que necesites un NPC, mob, arma, criatura, jefe, accesorio o activo de pixel art personalizado, entregaré un resultado pulido adaptado a tu proyecto. Cada modelo se construye cuidadosamente pensando en el rendimiento y la calidad visual, haciéndolo adecuado para packs de recursos de Minecraft, proyectos de Hytale, mods, servidores y juegos indie.
Lo que recibirás:
- Modelo personalizado de Blockbench
- Animaciones suaves (idle, caminar, atacar, etc.)
- Optimización de bajo polígono
- Texturas pixel-perfect
- Archivos fuente
- Comunicación rápida
- Trabajo de calidad comercial
Mi objetivo es ofrecer un servicio confiable, modelado preciso y animaciones que se ajusten a tu visión. Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tu proyecto y poder recomendarte el mejor paquete y asegurar que el activo final cumpla con tus expectativas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a WILSON
I create Blockbench animation, Hytale NPC, mob, weapon and Minecraft model
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer mobs, herramientas o bloques personalizados en estilo Minecraft?
¡Sí! Diseño cualquier tipo de modelo — mobs, herramientas, armas, bloques o muebles, todo en estilo Minecraft. Solo dime qué necesitas.
¿También creas animaciones para los modelos?
Por supuesto, proporciono animaciones suaves de keyframe, animaciones basadas en matemáticas e incluso efectos de partículas si es necesario, como mencioné antes.

