Crearé assets, props y entornos 3D optimizados para juegos en Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Muchos desarrolladores y estudios de juegos luchan con modelos mal optimizados, altos conteos de polígonos que reducen el FPS, escalado incorrecto, formatos de archivo dañados, topología desordenada, mala mapeo UV, texturas estiradas o de baja calidad, archivos fuente faltantes, estilos artísticos inconsistentes, mallas de colisión ausentes, sin LODs (niveles de detalle), assets que no se importan correctamente en Unity o Unreal Engine, pivotes y orígenes de objetos incorrectos, entregas retrasadas, mala comunicación e incluso preocupaciones de copyright por assets copiados o reutilizados. Estos problemas pueden desperdiciar tiempo de desarrollo, aumentar costos de producción y retrasar el lanzamiento de tu proyecto.
Creo assets 3D personalizados, originales y listos para usar en juegos, optimizados para rendimiento, con topología limpia y preparados para integrarse sin problemas en tu flujo de trabajo. Cada asset se crea desde cero para coincidir con el estilo y los requisitos técnicos de tu proyecto, garantizando calidad profesional y resultados confiables.
Ya sea que estés desarrollando un juego móvil, para PC, consola, experiencia VR, proyecto indie, estoy aquí para ayudarte a ahorrar tiempo y costos que encajen en tu pipeline de producción.
Convierto tus ideas en assets 3D de alta calidad y listos para el juego. Contáctame hoy mismo
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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3D Artist Offering Custom 3D Model
- DeEstados Unidos
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Español, Alemán
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FAQ
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¿Qué tipo de assets de juego creas?
Creo assets 3D personalizados para juegos, incluyendo props, armas, muebles, vehículos, edificios, assets de entorno, assets de naturaleza, modelos sci fi, medievales, estilizados y realistas.
¿Qué motores de juego soportas?
Creo assets compatibles con Unity y Unreal Engine. Si necesitas otro formato o motor, por favor contáctame antes de hacer el pedido.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Puedo entregar assets en FBX, OBJ, BLEND, STL, GLTF/GLB y otros formatos bajo solicitud.
¿Los assets están optimizados para juegos?
Sí. Cada asset está optimizado con topología limpia, mapeo UV adecuado y un conteo de polígonos apropiado para asegurar buen rendimiento en juego.
¿Puedes adaptar el estilo artístico de mi juego?
Por supuesto. Puedo crear assets que coincidan con tus referencias, ya sea que tu proyecto sea estilizado, realista, sci fi, fantasía o low poly.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Las texturas y materiales PBR están incluidos según el paquete que elijas o los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes crear múltiples assets o un pack de assets?
Sí. Puedo crear assets individuales o packs completos. Por favor, contáctame para una oferta personalizada para proyectos más grandes.
¿Proporcionan archivos fuente?
Sí. Los archivos fuente están incluidos en los paquetes elegibles o pueden añadirse como extra si es necesario.
¿Qué necesitas de mí antes de empezar?
Por favor, proporciona una descripción clara de tu proyecto, imágenes o bocetos de referencia, estilo artístico preferido, motor de juego objetivo, formato de archivo requerido y cualquier requisito técnico.
¿Qué pasa si tengo un proyecto personalizado?
¡No hay problema! Envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y te recomendaré el mejor paquete o crearé una oferta personalizada según tus necesidades.

