Crearé patrones 3d adaptables y diseño de superficies, rhino grasshopper para impresión 3d

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Williams J
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Acerca de este Servicio

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Hola,

Soy Williams, un diseñador computacional freelance dedicado a transformar conceptos complejos de superficies en modelos 3D inteligentes y paramétricos.


Lo que ofrezco:

  • Patrones innovadores y diseños de superficies
  • Estructuras de espacio y celosías
  • Transiciones sin costuras y características adaptables
  • Modelos paramétricos optimizados para impresión 3D
  • Soluciones personalizadas para la personalización en masa
  • Modelos iterativos y orientados al rendimiento
  • Optimización numérica para eficiencia
  • Geometrías orgánicas e intrincadas
  • Integración con datos externos (Excel, CSV, etc.)
  • Visualizaciones, renderizados y paneles de control
  • Diseño para fabricación y producción
  • Consultoría y talleres educativos
  • Archivos fuente: Grasshopper, Rhino, Houdini, STL, OBJ, código de máquina


Por qué elegirme:

  • Más de 8 años de experiencia en diseño paramétrico y computacional
  • Experiencia como educador e instructor en talleres
  • Colaboraciones con firmas internacionales reconocidas en arquitectura, automoción y diseño


Por favor, comunícate antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu proyecto en detalle y adaptar nuestro enfoque para máxima eficiencia. Estoy abierto a proyectos personalizados, no dudes en contactarme.


Saludos cordiales,

Williams

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Williams J

Williams J
  • DeColombia
  • Miembro desdemay 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I'm a skilled, experienced and expert 3d artist specialize in 3d model, 3d animation, articulated figures, character model, lattices model, miniatures, tabletop game, figurine, 3d printing model, animal model, poseable figure, rig model, anime figure, 3d sculpture, texturing, rendering, lighting and more. software i used are: Blender Zbrush Cinema 4d Autodesk maya Autodesk 3ds mas substance painter CONTACT US TODAY!

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