Configuraré tu personaje 3D, arreglaré la rigging y crearé 52 blendshapes para ARKit

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una rigging de personaje 3D lista para animación, juegos o Unreal Engine?


Haré la rigging, reparación y optimización de tu personaje 3D con rigging corporal, rigging facial, skinning, pintura de pesos y 52 blendshapes para ARKit.



LO QUE PUEDO HACER:

  •  Rigging de personajes 3D
  •  Rigging corporal y facial
  •  52 blendshapes para ARKit
  • Skinning y pintura de pesos
  • Corrección de deformaciones faciales y corporales
  • Reparación y optimización de rigging 
  • Expresiones faciales 
  • Rigging listo para animación y juegos 
  • Configuración para Unreal Engine 
  • Flujos de trabajo en Blender, Maya, Cinema 4D y CC4 



¿POR QUÉ ELEGIRME? Tengo experiencia sólida en estructura de personajes 3D, modelado, rigging, sistemas faciales y flujos de trabajo. Me enfoco en deformaciones limpias, controles confiables y animación sencilla.


Puedo trabajar con personajes nuevos o arreglar rigs existentes con pesos malos, articulaciones rotas o problemas faciales. Por favor, contacta antes de ordenar si tu personaje tiene ropa compleja, topología inusual, un rig existente o requisitos específicos para ARKit.



Mi objetivo es un rig limpio y funcional con deformaciones naturales y controles que faciliten y hagan más confiable la animación.


Envíame tu personaje y requisitos, y prepáralo para animación, rendimiento facial, juegos y producción en tiempo real.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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william

3D Character Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
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    Español, Inglés, Francés, Alemán
I'm a professional 3D Character Artist specializing in character modeling, facial rigging, ARKit blendshapes, and animation-ready 3D characters. I create realistic and stylized characters for games, animation, VTubing, VRChat, virtual assistants, mocap, and real-time applications. My services include 3D character modeling, retopology, UVs, texturing, full-body rigging, facial rigging, Apple ARKit 52 blendshapes, facial mocap preparation, lip-sync/viseme setup, and optimized GLB/GLTF characters for real-time and web applications. Let's bring your character to life.

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