Crearé un prototipo de juego en 3d con Godot, mecánicas, sistema o característica de jugabilidad

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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una mecánica de juego en mente pero necesitas que alguien la convierta en código funcional?

Puedo ayudarte a desarrollarla en Godot.


Crearé mecánicas de jugabilidad, prototipos y sistemas de juego personalizados en Godot usando GDScript e integrándolos en tu proyecto.


Este servicio es ideal si no necesitas que se desarrolle un juego completo sino que quieres implementar una característica o sistema de jugabilidad específico.

Por ejemplo, quizás ya tienes tu personaje, entorno y arte, pero necesitas que alguien cree el sistema de combate, inventario, IA de enemigos, sistema de diálogos, mecánica de disparo u otra característica.


SISTEMAS DE JUEGO QUE PUEDO CREAR

  • Movimiento del jugador
  • Controladores de personajes
  • Saltar
  • Salto doble
  • Mecánicas de dash
  • Saltar en la pared
  • Sistemas de disparo
  • Sistemas de armas
  • IA de enemigos
  • Sistemas de salud
  • Sistemas de daño
  • Sistemas de inventario
  • Sistemas de diálogos
  • Sistemas de interacción
  • Sistemas de misiones
  • Puntos de control
  • Sistemas de guardar/cargar
  • Menús y UI
  • Temporizadores
  • Sistemas de puntuación
  • Objetos coleccionables
  • Sistemas de cámara
  • Prototipos de juego


ESTE SERVICIO ES PERFECTO PARA

  • Desarrolladores independientes de juegos
  • Diseñadores de juegos
  • Estudiantes
  • Desarrolladores de game-jam
  • Principiantes que aprenden Godot
  • Proyectos existentes en Godot
  • Desarrolladores probando nuevas ideas de juego


Envíame tu idea antes de ordenar y dime qué quieres que haga la mecánica.

Conoce a William

William

Godot Game Developer 2D Games, Game Mechanics and Prototypes

  • DeBrasil
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I’m a passionate Godot game developer specializing in 2D and 3D game development and GDScript. I can help turn your game ideas into playable prototypes and engaging games. I can create player movement, enemy AI, combat systems, UI, menus, scoring, health systems, levels, collectibles, and more. I also provide Godot bug fixing and project improvements. Clear communication, quality work, and client satisfaction are my priorities. Let’s build your game together!

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