Crearé entornos y assets 3D de horror PSX para tu juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un entorno inquietante para tu juego de horror?
Creo entornos 3D personalizados inspirados en PSX, de bajo poligonaje y estilo estilizado para juegos indie y proyectos de horror.
Ya sea que necesites un edificio abandonado, pasillo oscuro, habitación inquietante, bosque, cueva, calle, <strong mazmorra u otra ubicación extraña, puedo construir el entorno alrededor de tu concepto, imágenes de referencia o descripción.
Lo que puedo crear:
Entornos inspirados en PSX / retro
Escenas de horror de bajo poligonaje
Entornos interiores y exteriores
Edificios y habitaciones abandonadas
Bosques, cuevas y áreas exteriores
Pasillos, calles y mazmorras
Props ambientales y decoración de sets
Assets 3D personalizados para juegos
Lugares inquietantes y atmosféricos
Lo que puedes esperar:
Modelado 3D personalizado
Geometría de bajo poligonaje / lista para juego
UV mapping
Texturizado
Props ambientales
Formatos FBX / OBJ / GLB
Assets adecuados para Unity, Unreal Engine y Godot
Trabajo principalmente en Blender y Substance Painter, y puedo adaptar el entorno para que coincida con el estilo visual de tu juego.
¿Tienes un concepto, boceto, referencia o estilo de juego existente? Envíamelo antes de ordenar para que pueda evaluar el alcance.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a willyam
3D Game Artist, Horror and Low Poly Assets
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Alemán, Español
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear un entorno a partir de un concepto o referencia?
Sí. Puedes enviarme arte conceptual, bocetos, capturas de pantalla, imágenes de referencia o incluso una descripción sencilla. Las usaré para guiar el entorno.
¿Qué tipos de entornos puedes hacer?
Puedo crear interiores, exteriores, edificios abandonados, habitaciones, pasillos, bosques, cuevas, calles, mazmorras y otros lugares inspirados en horror o retro.
¿Puedes hacer entornos estilo PS1/PSX?
Sí. Puedo crear entornos usando geometría de bajo poligonaje, texturas simplificadas, proporciones retro y características visuales inspiradas en PSX.
¿Puedes crear props para el entorno?
Sí. Props como muebles, cajas, barriles, puertas, señales, camas, estantes, escombros y otros objetos ambientales pueden incluirse dependiendo del paquete.
¿El entorno estará listo para juego?
Sí. Puedo crear geometría limpia y optimizada con UVs y texturas adecuadas para uso en juego. El nivel exacto de optimización depende del paquete y los requisitos del proyecto.
¿Trabajas con Unity, Unreal Engine o Godot?
Sí. Puedo preparar los assets en formatos adecuados para Unity, Unreal Engine y Godot, incluyendo FBX, OBJ y GLB cuando sea apropiado.
¿Puedes igualar el estilo de mi juego actual?
Sí. Si proporcionas capturas de pantalla o assets existentes de tu juego, puedo usarlos como referencias visuales al crear el entorno.
¿Puedes crear un nivel completo de juego?
Sí, pero niveles más grandes deben discutirse antes de ordenar para definir correctamente el tamaño del entorno, assets, props y requisitos del nivel.
¿También haces personajes?
Sí, también creo personajes y criaturas en 3D. Si tu proyecto necesita personajes y entornos, puedes contactarme y discutir el alcance completo.

