Haré rigging 3d, rigging de personajes 3d, modelado 3d en blender o maya para animación 3d

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Timmy white
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un rigger profesional de personajes 3D para tu personaje de juego, animación, proyecto de VR, modelo mecánico, robot o personaje humanoide? ¡Estás en el lugar correcto!


Me especializo en rigging de personajes 3D en Maya y Blender, creando rigs limpios, profesionales y listos para animar en proyectos de juegos, cinematográficos, cine, VR, Unity y Unreal Engine.


Ya sea que necesites rigging humanoide, rigging facial, rigging mecánico, rigging de robot, rigs listos para juegos, sistemas IK/FK, peso de piel o controladores personalizados, puedo ayudarte a dar vida a tu modelo 3D.


Mis servicios de rigging 3D incluyen:

  • Rigging de personajes 3D
  • Rigging de personajes humanoides
  • Rigging de criaturas y animales
  • Rigging mecánico / de máquinas
  • Rigging de robots
  • Rigging facial y blend shapes
  • Configuración de IK/FK
  • Pintado avanzado de peso de piel
  • Rigging listo para Unity y Unreal Engine
  • Configuración de esqueleto para animación
  • Configuración de estructura ósea y articulaciones
  • Controladores de rigging personalizados
  • Rigging en Blender
  • Rigging de personajes en Maya
  • Configuración de retargeting


Software que utilizo:

  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Unity
  • Unreal Engine


¿Por qué elegirme?

  • Rigging profesional y con topología limpia
  • Pesos de piel de alta calidad
  • Entrega rápida
  • Configuración de personajes lista para juegos
  • Comunicación amigable


Conoce a Timmy white

Timmy white

Expert in 3d rigging

  • DeNigeria
  • Miembro desdeene 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán, Francés
Hi, I’m a professional 3D Artist and Rigging Expert specializing in 3D character rigging, Blender rigging, Maya rigging, Unity rigging, and Unreal Engine character setup. I create clean, animation-ready rigs for characters, creatures, robots, machines, and game assets. I specialize in IK/FK rigging, facial rigging, weight painting, skinning, controller setup, and game-ready character rigs. My goal is to deliver high-quality, professional results with clear communication and fast delivery.

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