Desarrollaré juegos con Unreal Engine.


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Acerca de este Servicio
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Soy modelador de juegos, y esta publicación es para el programador de UE en mi pequeño estudio.
Su experiencia laboral es la siguiente:
Comprensión profunda del marco de trabajo de gameplay de Unreal Engines, replicación en red, sistema de reflexión y marco de extensión del editor Slate.
Competente en punteros inteligentes de Unreal Engines, sistema de animación, UMG, árboles de comportamiento de IA, GAS (Gameplay Ability System) y sistema de entrada mejorada.
Conocimientos básicos de Wwise y experiencia en integrar Wwise con Unreal Engine para funciones de audio interactivo.
Sólida base en C++, familiarizado con la implementación de fuentes STL, modelo de memoria y funciones virtuales.
Experiencia con estructuras de datos y algoritmos comunes como tablas hash, grafos no dirigidos, grafos dirigidos y búsqueda binaria.
Hábil en el uso de Git y SVN para proyectos colaborativos con múltiples desarrolladores, y ha participado en el desarrollo y gestión de equipos con más de 30 miembros.
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- DeChina
- Miembro desdeago 2024
- Responde aprox. en:4 horas
- Última entrega1 mes
Idiomas
Inglés
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