Modelaré assets 3d low poly, props y entornos para videojuegos

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M. Weber
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Acerca de este Servicio

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CONSTRUYE UN MUNDO DE JUEGO COHESIVO CON ASSETS QUE SE AJUSTEN AL ESTILO ARTÍSTICO Y AL MOTOR.


Creo modelos 3D low poly, assets de juegos, props de juego, props 3D, entornos, armas, objetos y assets estilizados diseñados para desarrollo de juegos en tiempo real. Ya sea que necesites un solo prop de héroe o un conjunto completo de assets, cada modelo se construye en torno a tu referencia, dirección visual, requisitos de polígonos y plataforma prevista.


ASSETS QUE PUEDO CREAR:

  • Assets y props de juegos low poly
  • Armas, herramientas y objetos interactivos
  • Personajes low poly y assets NPC
  • Assets de entornos y escenas modulares
  • Muebles, edificios y objetos del mundo
  • Objetos coleccionables, potenciadores y recogidas
  • Arte de juego estilizado y modelos 3D personalizados


LO QUE RECIBIRÁS:

  • Geometría limpia y optimizada
  • Topología lista para el juego
  • Mapeo UV y texturizado
  • Estilo coherente en múltiples assets
  • Archivos preparados según tus especificaciones


Adecuado para: Unity, Unreal Engine, Roblox, juegos móviles, juegos indie y otros proyectos de desarrollo de juegos.


MI FLUJO DE TRABAJO

  • Planificación de referencia y estilo
  • Modelado 3D
  • Mapeo UV y texturizado
  • Optimización y revisión de calidad
  • Entrega final


DA VIDA A TU JUEGO CON LOS ASSETS ADECUADOS. Envía tu concepto y construyámoslo. ESCRÍBEME ANTES DE PEDIR.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DeAlemania
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:11 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Holandés, Inglés
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

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