Crearé personajes 3D estilizados low poly con rigging para juegos y animación

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M. Weber
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Acerca de este Servicio

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Un gran recurso para juegos necesita más que un modelo atractivo, necesita geometría limpia, el estilo adecuado y rendimiento eficiente. Creo modelos 3D low poly que se ajustan a la dirección visual de tu juego sin complejidad innecesaria.


Hago modelos 3D, personajes low poly, recursos para juegos, recursos 3D para juegos, props y arte estilizado para juegos en Blender, con atención cuidadosa a la topología, texturas, proporciones y optimización.


LO QUE OFREZCO:

  • Modelos 3D low poly
  • Recursos estilizados para juegos
  • Personajes 3D para juegos
  • Props y objetos para juegos
  • Recursos 3D para juegos
  • UV mapping y texturizado
  • Geometría limpia y optimizada
  • Modelos listos para usar en juegos
  • Modelado 3D personalizado


¿POR QUÉ trabajar conmigo?

  • Modelos personalizados basados en tu concepto
  • Topología limpia y optimizada
  • Recursos para juegos enfocados en rendimiento
  • Comunicación y actualizaciones constantes
  • Atención profesional a los detalles


IDEAL PARA:

  • Juegos indie, juegos móviles, Unity, Unreal Engine, videojuegos, desarrollo de juegos, animación, entornos, props,


LO QUE NECESITO PARA EMPEZAR:

  • Referencia o concepto
  • Estilo preferido
  • Detalles necesarios
  • Uso objetivo
  • Formato de archivo: FBX, OBJ, BLEND, etc.


¿Tienes un concepto que merece existir en el juego? Contáctame antes de hacer un pedido y construyamos el recurso desde cero.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DeAlemania
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:11 horas
  • Idiomas

    Español, Alemán, Holandés, Inglés
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

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