Crearé personajes 3D estilizados low poly con rigging para juegos y animación


Acerca de este Servicio
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Un gran recurso para juegos necesita más que un modelo atractivo, necesita geometría limpia, el estilo adecuado y rendimiento eficiente. Creo modelos 3D low poly que se ajustan a la dirección visual de tu juego sin complejidad innecesaria.
Hago modelos 3D, personajes low poly, recursos para juegos, recursos 3D para juegos, props y arte estilizado para juegos en Blender, con atención cuidadosa a la topología, texturas, proporciones y optimización.
LO QUE OFREZCO:
- Modelos 3D low poly
- Recursos estilizados para juegos
- Personajes 3D para juegos
- Props y objetos para juegos
- Recursos 3D para juegos
- UV mapping y texturizado
- Geometría limpia y optimizada
- Modelos listos para usar en juegos
- Modelado 3D personalizado
¿POR QUÉ trabajar conmigo?
- Modelos personalizados basados en tu concepto
- Topología limpia y optimizada
- Recursos para juegos enfocados en rendimiento
- Comunicación y actualizaciones constantes
- Atención profesional a los detalles
IDEAL PARA:
- Juegos indie, juegos móviles, Unity, Unreal Engine, videojuegos, desarrollo de juegos, animación, entornos, props,
LO QUE NECESITO PARA EMPEZAR:
- Referencia o concepto
- Estilo preferido
- Detalles necesarios
- Uso objetivo
- Formato de archivo: FBX, OBJ, BLEND, etc.
¿Tienes un concepto que merece existir en el juego? Contáctame antes de hacer un pedido y construyamos el recurso desde cero.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a M. Weber
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- DeAlemania
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:11 horas
Idiomas
Español, Alemán, Holandés, Inglés
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FAQ
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¿Qué tipos de recursos en 3D para juegos puedes crear?
Puedo crear personajes low poly, props, objetos, entornos, armas, ítems y otros recursos 3D estilizados para juegos basados en tu concepto.
¿Puedes adaptar mi estilo de juego existente?
Sí. Envíame tus referencias, estilo artístico o recursos existentes, y puedo igualar el modelado, proporciones, materiales y dirección visual general.
¿Puedes crear modelos listos para usar en juegos y optimizados?
Sí. Me enfoco en una topología limpia, geometría eficiente, texturas adecuadas y modelos optimizados para tu flujo de trabajo en el juego.
¿Puedes crear assets para Unity o Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar recursos 3D para flujos de trabajo como Unity y Unreal Engine, según tus requisitos técnicos.
¿Puedes agregar texturas y materiales?
Sí. Dependiendo del paquete que elijas, puedo ofrecer UV mapping, colores, materiales y texturas estilizadas para tu modelo 3D.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Dependiendo del paquete, puedo proporcionar BLEND, FBX, OBJ y PNG. Otros formatos se pueden discutir antes de ordenar.
¿Puedes crear múltiples activos para mi juego?
Sí. Puedo crear múltiples personajes, props, objetos o conjuntos completos de recursos manteniendo un estilo visual coherente. Envíame un mensaje antes de ordenar para discutir proyectos más grandes.

