Desarrollaré un juego rts, juego de estrategia por turnos y rpg

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Carter
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Acerca de este Servicio

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Desarrollaré un juego de estrategia multijugador en tiempo real o por turnos en 3D con mecánicas de combate completas, assets estilizados en 3D y sistemas multijugador escalables


Ya sea que estés creando un prototipo o un juego completo para PC o móvil, te tengo cubierto con una jugabilidad fluida, visuales inmersivos y una interfaz moderna. Con más de 5 años de experiencia en desarrollo de juegos, me especializo en crear sistemas de batalla personalizados, emparejamiento en lobby, habilidades únicas de unidades y sincronización multijugador usando Photon, Mirror o servidores personalizados


 Lo que obtendrás:

  • Mecánicas de combate por turnos en 3D personalizadas
  • Soporte multijugador (24 jugadores o más)
  • Animaciones, habilidades y estadísticas de unidades
  • Salud, puntos de acción, niebla de guerra, cola de turnos
  • Sistema de lobby y emparejamiento
  • Entornos, terrenos y mapas estilizados
  • Chat en juego, interfaz, efectos y más


Herramientas y tecnologías:

Unity, Unreal Engine, Photon, Mirror, Blender, Substance Painter, Firebase, Node.js


Trabajo 100% personalizado diseñado para adaptarse a tu visión

¡Hagamos realidad tu idea de juego de estrategia, envíame un mensaje para discutir antes de ordenar!

Conoce a Carter

Carter

Game Developer

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
With 8years in game development using Unreal Engine, I have built gameplay systems, VR/AR experiences, multiplayer prototypes, and optimized performance across platforms. I am skilled in C++, Blueprints, GAS, AI, UI/UX, animation, and networking. I have delivered hand-tracked VR demos, UEFN Fortnite experiences, and 5v5 multiplayer games. I also work in Unity and use tools like PlayFab, AWS, and Firebase. I focus on clean, scalable code, fast delivery, clear communication, and offer post-launch support for high-quality, immersive games.

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