Crearé un juego multijugador y de un solo jugador completamente optimizado.

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Aditya Vishnu
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Acerca de este Servicio

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Puedo crear mecánicas de juego personalizadas para cualquier género. Los géneros seleccionados representan mi enfoque principal, pero también trabajo regularmente en sistemas de juego únicos, híbridos y no listados.


Mecánicas de juego personalizadas (Cualquier género)

  • Mecánicas únicas o experimentales
  • Géneros híbridos (Acción-RPG, Shooter-RPG, etc.)
  • Desarrollo centrado en sistemas (no basado en plantillas)
  • Enfoque de prototipo primero para probar ideas rápidamente

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Aditya Vishnu

Unreal Engine 5 Game Developer

  • DeIndia
  • Miembro desdejun 2018
  • Idiomas

    Hindi, Inglés
Full Stack Unreal Engine 5 Game Developer | RPG, AI, Multiplayer 🎮 🔥 Unreal Engine 5 Developer | RPG, AI, Multiplayer, Combat Systems I build high-performance Unreal games with scalable RPG mechanics, advanced AI, and replicated multiplayer using C++ & Blueprints. I help studios and indie developers build scalable, polished games using Unreal Engine 5. From deep RPG gameplay systems to networked multiplayer, I specialize in performance-driven, production-ready development — using a hybrid of Blueprints and C++. 🔹 What I Build: ⚔️ RPG Core Systems: Stats, leveling, skills

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