Modelaré assets y objetos de bajo polígono en 3d para juegos en blender

W
waseem_3d
W
waseem_3d
Waseem
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Modelaré assets y props 3D para juegos en Blender con mallas limpias, listas para el juego, diseñadas para motores en tiempo real, desde un solo prop hasta un asset hero completamente texturizado.

Utilizo un pipeline de producción completo: escultura de alto polígono para detalles, horneado a una malla de bajo polígono optimizada, y luego texturizado en Substance Painter con materiales PBR para un acabado realista y listo para el motor. Cada prop se construye teniendo en cuenta las restricciones reales del juego: presupuestos de polígonos, topología limpia y layouts de UV eficientes, no solo una renderización atractiva.

Lo que obtienes con mi modelado de assets para juegos 3D:

  • Mallas low poly listas para el juego con topología limpia y no destructiva
  • Texturizado completo en PBR (albedo, roughness, normal, metallic) para materiales realistas en el motor
  • Validación opcional en Unity, LODs, mallas de colisión y paquetes listos para importar
  • Rigging opcional para props que necesitan animación (armas, objetos mecánicos, assets hero)

Mi experiencia es práctica: he creado assets de armas heroicas para FPS con rigging y animación completos, props de superficies duras validados en motores en tiempo real, y assets digitales gemelos usados en proyectos de Unity en producción. Me importan los detalles que realmente importan para uso en tiempo real: silueta, narrativa de materiales (desgaste, suciedad, envejecimiento) y un

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Waseem

Waseem

3d Product Visualizer

  • DePakistán
  • Miembro desdesep 2025
  • Idiomas

    Urdu, Inglés
Hi, I'm Muhammad Waseem, a passionate 3D Artist and Product Visualization Expert. With 3 years of experience mastering Blender and 2 years as a Unity Game Developer, I blend stunning aesthetics with technical precision. My true passion is 3D art. I specialize in crafting photorealistic product renders, engaging commercials, and highly optimized game-ready assets. Whether you need high-end visuals for your brand or detailed props for your game, I am here to deliver top-tier quality. Let’s bring your vision to life. Message me today!

Traducción automática

Mi porfolio