Crearé, portar, riggear, optimizar modelos personalizados de playermodel para gmod, sfm, tf2, l4d2, fnaf


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un modelo personalizado para Source Engine o necesitas que un personaje existente sea portado y optimizado? Estás en el lugar correcto.
Me especializo en crear, portar, riggear, optimizar y convertir modelos para Garry's Mod, Sfm, Tf2, Left 4 Dead 2, MMD, Five Nights at Freddy's y Koikatsu.
Ya sea que comiences desde cero o conviertas un modelo desde Blender, VRChat, mmd, koikatsu u otro juego, me aseguraré de que esté correctamente preparado para tu plataforma de destino.
LOS SERVICIOS INCLUYEN:
- Modelos de playermodels personalizados
- Creación y porteo de modelos SFM
- Modelos de personajes y cosméticos para TF2
- Sustituciones de supervivientes e infectados en L4D2
- Modelos de personajes y porteo para FNAF
- Conversión de modelos MMD y PMX
- Conversión de modelos Koikatsu
- Optimización y limpieza de modelos
- Rigging y configuración de esqueletos
- Flexiones faciales y lip sync
- Físicas y huesos de jiggle
- NSFW
- Bodygroups y C_Hands
- Brazos en primera persona
- Ragdolls y NPCs
- Arreglos en texturas y materiales
- Compilación QC y configuración en Source Engine
- Modelos listos para Workshop
Cada proyecto se construye con topología limpia, optimización adecuada y atención al detalle.
Si tu proyecto tiene requisitos únicos, no dudes en contactarme antes de ordenar. Estaré encantado de discutir tus ideas y recomendarte la mejor estrategia.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Warren Clad
delivering peak quality
- DeReino Unido
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Francés, Inglés, Italiano
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FAQ
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¿Puedes crear un modelo desde cero?
¡Sí! Puedo crear un modelo personalizado basado en tu arte conceptual, imágenes de referencia o descripción detallada. También puedo recrear personajes existentes manteniéndolos optimizados para tu juego elegido.
¿Puedes portar modelos entre diferentes juegos o formatos?
Por supuesto. Puedo convertir y portar modelos entre Blender, GMod, SFM, TF2, L4D2, MMD (PMX), Koikatsu, VRChat y otros formatos compatibles, preservando la calidad y funcionalidad siempre que sea posible.
¿Mi modelo estará listo para usar en el juego?
Sí. Tu modelo estará correctamente riggeado, optimizado, compilado (cuando sea necesario) y preparado para tu plataforma de destino. También puedo agregar funciones como bodygroups, flexiones faciales, físicas, brazos en primera persona, ragdolls o soporte para NPCs según tu proyecto.
¿Qué necesitas para empezar?
Proporciona cualquier imagen de referencia, archivos de modelos existentes, arte conceptual o una descripción detallada de tu proyecto. Cuanta más información brindes, más preciso podré hacer realidad tu idea.
¿Puedes arreglar u optimizar un modelo existente?
Sí. Si tu modelo tiene texturas dañadas, problemas de rigging, materiales faltantes, problemas físicos, errores de compilación o mala optimización, puedo repararlo y optimizarlo para mejor rendimiento y compatibilidad.

