Arreglaré errores y optimizaré tu juego de realidad virtual en Unity

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Ahmed Elwardy
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Acerca de este Servicio

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¿Tu juego de Unity VR tiene errores, bajo FPS, tirones o interacciones rotas?

Soy desarrollador de Unity con 10 años de experiencia creando juegos y aplicaciones de VR. Puedo ayudarte a diagnosticar y solucionar problemas en tu proyecto existente de Unity VR para Meta Quest o PC VR.

Servicios incluyen:

  • Arreglo de bugs de jugabilidad en Unity C#
  • Problemas de control y interacción en VR
  • Configuración de XR y problemas de entrada
  • Perfil de rendimiento y optimización de FPS
  • Tirones, caídas de frames y cuellos de botella en el renderizado
  • Pruebas de correcciones y entrega de archivos de proyecto actualizados

Me enfoco en entender la causa raíz de un problema en lugar de aplicar arreglos al azar. Revisaré tu problema, acordaremos el alcance y trabajaré hacia una solución práctica.

Lo que recibirás:

  • La corrección de errores u optimización acordada
  • Archivos fuente de Unity actualizados
  • Una build de prueba cuando aplique
  • Una breve explicación de los cambios

Por favor, ponte en contacto conmigo antes de hacer el pedido si tu problema es complejo o tienes un proyecto grande. Comparte la versión de Unity, el casco objetivo, logs de errores y pasos para reproducir el problema para poder recomendar el paquete adecuado.

Los resultados de rendimiento dependen de tu proyecto, hardware y la causa raíz. No se pueden garantizar ganancias específicas de FPS antes de la investigación

Conoce a Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • DeEgipto
  • Miembro desdemar 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega5 días
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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