Arreglaré errores y optimizaré tu juego de realidad virtual en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu juego de Unity VR tiene errores, bajo FPS, tirones o interacciones rotas?
Soy desarrollador de Unity con 10 años de experiencia creando juegos y aplicaciones de VR. Puedo ayudarte a diagnosticar y solucionar problemas en tu proyecto existente de Unity VR para Meta Quest o PC VR.
Servicios incluyen:
- Arreglo de bugs de jugabilidad en Unity C#
- Problemas de control y interacción en VR
- Configuración de XR y problemas de entrada
- Perfil de rendimiento y optimización de FPS
- Tirones, caídas de frames y cuellos de botella en el renderizado
- Pruebas de correcciones y entrega de archivos de proyecto actualizados
Me enfoco en entender la causa raíz de un problema en lugar de aplicar arreglos al azar. Revisaré tu problema, acordaremos el alcance y trabajaré hacia una solución práctica.
Lo que recibirás:
- La corrección de errores u optimización acordada
- Archivos fuente de Unity actualizados
- Una build de prueba cuando aplique
- Una breve explicación de los cambios
Por favor, ponte en contacto conmigo antes de hacer el pedido si tu problema es complejo o tienes un proyecto grande. Comparte la versión de Unity, el casco objetivo, logs de errores y pasos para reproducir el problema para poder recomendar el paquete adecuado.
Los resultados de rendimiento dependen de tu proyecto, hardware y la causa raíz. No se pueden garantizar ganancias específicas de FPS antes de la investigación
Conoce a Ahmed Elwardy
Unity VR Developer
- DeEgipto
- Miembro desdemar 2018
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
Idiomas
Árabe, Inglés
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Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Qué plataformas soporta?
Trabajo con proyectos de Unity VR para Meta Quest en modo standalone y PC VR. Por favor especifica tu casco objetivo y la configuración de XR al ponerte en contacto.
¿Puedes garantizar un FPS específico o una mejora de rendimiento?
No se puede garantizar una mejora de FPS fija antes de revisar el proyecto. Los resultados dependen del hardware, la configuración de renderizado, la complejidad del proyecto y la causa raíz. Identificaré mejoras medibles cuando sea posible.
¿Y si no sé qué está causando el error?
Está bien. Describe qué sucede, qué esperabas que pasara y cómo reproducirlo. Logs, capturas y un video corto son útiles. Si el problema requiere una investigación extensa, confirmaré el alcance antes de continuar.
¿Trabajas con proyectos existentes en Unity?
Sí. Este servicio está pensado para proyectos existentes. Proporciona los archivos del proyecto relevantes y las dependencias necesarias, junto con la versión de Unity y los pasos para reproducir el problema.
¿Proporcionarás el código fuente actualizado?
Sí. Proporcionaré los archivos fuente actualizados para el trabajo acordado. También se puede incluir una build de prueba cuando sea aplicable y factible.
¿Puedes arreglar problemas de multijugador, red o arquitecturas complejas?
Posiblemente, dependiendo del problema. Contáctame con los detalles primero para que pueda evaluar el alcance y confirmar si puedo asumirlo.
¿Qué pasa si el bug sigue ocurriendo después de la entrega?
Si el mismo problema acordado sigue siendo reproducible bajo las condiciones originales, contáctame con los resultados de la prueba. Lo revisaré dentro del alcance acordado. Nuevos problemas o cambios en los requisitos pueden requerir un nuevo pedido.

