Diseñaré las mecánicas de tu juego, el bucle de juego y el concepto central

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Ahmed Elwardy
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Acerca de este Servicio

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¿Tienes una idea de juego pero necesitas ayuda para convertirla en un plan claro y práctico?

Soy desarrollador de juegos en Unity con 10 años de experiencia creando experiencias interactivas para móvil, PC y VR. Puedo ayudarte a pulir tu concepto, diseñar mecánicas de juego atractivas y planificar un MVP que tenga sentido para tu presupuesto y tus objetivos de desarrollo.


Lo que puedo hacer por ti:

  • Revisar y mejorar tu idea de juego
  • Diseñar las mecánicas de juego principales y los bucles de juego
  • Definir los objetivos, desafíos y recompensas de los jugadores
  • Planificar sistemas de progresión y retroalimentación para el jugador
  • Sugerir controles, flujos de UI e interacciones
  • Priorizar características para un MVP realista
  • Revisar un concepto de juego existente o un prototipo


Lo que recibirás:

Un documento de diseño claro y estructurado, adaptado a tu proyecto, con recomendaciones prácticas que puedas usar para guiar el desarrollo.

Ya sea que partas de una idea rough o estés refinando un concepto existente, me enfocaré en hacer que tu juego sea atractivo, comprensible y factible de construir.


Este servicio cubre consultoría y documentación de diseño de juegos, no desarrollo de juegos, programación ni arte personalizado. Para proyectos complejos, juegos multijugador o documentos de diseño de mayor tamaño, por favor contáctame antes de hacer el pedido.

Conoce a Ahmed Elwardy

Ahmed Elwardy

Unity VR Developer

  • DeEgipto
  • Miembro desdemar 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega2 días
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
I'm a Unity VR Developer with 10+ years of experience in Unity and C#. I build VR games, simulations, prototypes, and interactive experiences for Meta Quest and PC VR. I can develop new VR projects from scratch or work on your existing Unity project, including VR interactions, gameplay systems, optimization, multiplayer, and difficult technical issues. Experienced with Unity, C#, OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta Quest, SteamVR, Photon, and Unity performance optimization. If you have a VR idea or an existing project that needs development, I can help turn it into a working experience.

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