Crearé un rig de personaje 3D listo para juego en blender y Unity


Acerca de este Servicio
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DEJA DE PERDER TIEMPO CON RIGS QUE SE ROMPEN EN EL MOTOR.
Rigs de personajes 3D listos para juego que funcionan a la perfección en Unity y Blender. Calidad de producción, jerarquía limpia, skinning perfecto, cero sorpresas.
POR QUÉ ELEGIRME:
- Sin inversión de articulaciones exportaciones FBX para Unity con jerarquía lista para motor
- Pintado de pesos preciso en articulaciones complejas (hombros, caderas, columna)
- Controles centrados en el animator diseñados para usabilidad en producción real
- Probado en Unity antes de la entrega, garantizado que funciona
PAQUETES:
- Core Body Rig Básico ($200)
Rig completo de cuerpo IK/FK, controles para dedos, pesos limpios, FBX para Unity
️ 5 días, 1 revisión
- Performance Rig Estándar ($400)
Rig de cuerpo + cara, blendshapes, controles para ojos, video de vista previa
️ 10 días, 2 revisiones
- Studio Production Premium ($750)
Rig de cuerpo + cara, rig de accesorios/armas, formas correctivas, animación de prueba, documentación
️ 14 días, 3 revisiones
COMPLEMENTOS:
- Entrega exprés Prop Rig (+$75) Mech Prop Rig (+$120) Revisiones adicionales (+$40)
INCLUYE:
- Archivo fuente Blender, exportación FBX para Unity, documentación, video de vista previa (Standard+)
Envía tu modelo antes de ordenar para revisión de topología y confirmación del paquete.
Construyamos un rig que impulse tu juego hacia adelante!
Conoce a Waqas Ahmad
Game Ready 3D Character Artist, Blender Unity Rigging Expert
- DePakistán
- Miembro desdeoct 2019
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 año
Idiomas
Urdu, Punjabí, Inglés, Alemán
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FAQ
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¿Este rig funcionará perfectamente en Unity sin problemas?
Por supuesto. Cada rig pasa por pruebas de estrés en Unity antes de la entrega. Obtienes una jerarquía de huesos limpia, sin inversión de articulaciones, skinning suave y exportación FBX lista para Unity con transformaciones correctas. Sin plantillas de auto-rig, sin cadenas de huesos desordenadas, solo un asset estable y amigable para el animator listo para usar en tu proyecto.
¿Necesito enviar mi modelo antes de ordenar?
Sí, esto es obligatorio. Verifico personalmente la topología de tu malla, los bucles de aristas, el flujo de polígonos y la pose para confirmar que está listo para producción. Esto evita retrasos técnicos y asegura un asset final impecable. Envíame primero tu modelo de personaje para verificar el paquete adecuado para tu pipeline y personaje.
¿Qué pasa si necesito más revisiones que las incluidas?
Cada revisión adicional cuesta 40 dólares y extiende la entrega en 1-2 días (según el paquete). Sin embargo, los requisitos funcionales dentro del alcance original siempre están cubiertos. Las revisiones incluyen cambios solicitados por el cliente que van más allá de las especificaciones inicialmente acordadas.
¿Proporcionas modelado 3D, texturizado o diseño de personajes?
No. Este es un servicio dedicado a rigging técnico. Debes proporcionar una malla de personaje 3D finalizada y limpia en pose T o A con texturas completas. No creo ni modifico el modelo 3D en sí, solo hago que se mueva perfectamente.

