Crearé un rig de personaje listo para juego en Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Da vida a tus personajes 3D con rigging profesional y listo para juego optimizado para animación en tiempo real e integración perfecta en Unity y Unreal Engine.
Me especializo en construir rigs limpios y eficientes que se animan suavemente, deforman de forma natural y cumplen con los estándares de la industria para juegos, VR, cinemáticas y experiencias interactivas.
Ya sea que necesites un rig humanoide, rig de criatura o configuración de esqueleto personalizada, aseguro que tu personaje esté listo para animación, captura de movimiento y jugabilidad.
Lo que obtendrás:
- Rig humanoide listo para juego (compatible con Unity Humanoid y Unreal Mannequin)
- Jerarquía de huesos limpia y convenciones de nombres
- Peso de piel suave y deformación natural
- Controladores IK/FK para mayor flexibilidad en la animación
- Configuración lista para root motion y retargeting
- Soporte para rig facial (opcional)
- Exportación en FBX optimizado para motores de juego
Perfecto para:
- Desarrolladores de juegos
- Proyectos de VR y AR
- Animación y cinemáticas
- Retargeting de captura de movimiento
- Pipeline indie y AAA
Requisitos
Proporciona tu modelo en formato FBX/OBJ/BLEND y especifica el motor de destino y las necesidades de animación. ¡CONTÁCTAME HOY!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Wright Carl
Animation, Rig and Character Design Expert
- DeReino Unido
- Miembro desdeene 2026
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Bengalí, Italiano, Indonesio, Japonés, Chino, Portugués, Árabe
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo se aceptan?
Acepto formatos estándar de 3D como FBX, OBJ, BLEND, MA/MB y otros.
¿El rig funcionará en Unity y Unreal Engine?
Sí. Creo rigs compatibles con ambos motores, incluyendo retargeting humanoide y configuración de root motion.
¿Puedes riggear personajes no humanoides o criaturas?
Sí, puedo riggear animales, monstruos, robots y personajes personalizados.
¿Incluyes rigging facial?
El rig facial está incluido en el paquete Premium o disponible como complemento.
¿Qué pasa si mi modelo no está preparado correctamente para riggear?
Revisaré tu modelo y te informaré si se necesitan ajustes antes de comenzar el rigging.
¿Pruebas el rig antes de entregarlo?
Sí. Pruebo la deformación, los controladores y la compatibilidad con el motor antes de la entrega final.
¿Puedes arreglar o mejorar un rig existente?
Sí. Puedo reparar, optimizar o actualizar rigs existentes.
