Optimizaré modelo de IA, retopologizaré, hornearé textura, desplegaré UV


Acerca de este Servicio
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Herramientas de IA como MeshyAI y TripoAI son increíbles para conceptos rápidos en 3D, pero sus resultados en bruto no son utilizables para motores de juego o entornos web. Generan mallas extremadamente densas, layouts de UV caóticos y artefactos visuales flotantes que destruyen el rendimiento y hacen imposible editar texturas posteriormente.
Convertiré tus generaciones en bruto de IA en activos limpios, ligeros y listos para producción. Como artista 3D profesional, retopologizaré manualmente la malla para reducir drásticamente el conteo de polígonos, corregiré errores en la geometría, crearé un mapa UV limpio y hornearé las texturas originales a la perfección, entregando archivos .FBX o .GLB completamente optimizados listos para integración en GameDev o web.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Vlad Tymkiv
3D Modelling, Product Animation, Product Design
- DeUcrania
- Miembro desdejun 2021
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés, Alemán
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