Modelaré assets 3d estilizados para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un modelo 3D que se vea exactamente correcto y funcione exactamente correcto ya sea en un motor de juego, en una página web o en tus manos después de imprimir?
Soy un artista 3D con 3 años de experiencia en modelado y renderizado comercial, trabajando con marcas y estudios de todo el mundo. Creo modelos que son tan limpios visualmente como sólidos técnicamente.
Me especializo en activos listos para juego (móvil, indie, AAA) con topología optimizada, UVs limpias, LODs cuando es necesario
Por qué los clientes me eligen:
No solo entrego un modelo, entrego un modelo que funciona donde debe funcionar, la primera vez. Topología limpia, escala correcta, texturas listas para producción y cero sorpresas al integrar el archivo en tu pipeline.
Confiado por:
SunnySide Up, CenterStage, Crazy Labs, Players Journey, Hypercell, Knopa Studio, PopCore y más de 20 empresas en todo el mundo.
Envíame tus referencias o brief y te diré la mejor estrategia, plazo y precio para tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Vlad Tymkiv
3D Modelling, Product Animation, Product Design
- DeUcrania
- Miembro desdejun 2021
- Última entrega1 año
Idiomas
Ruso, Ucraniano, Inglés, Alemán
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Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas?
Trabajo principalmente en Maya, ZBrush, Substance Painter y Cinema 4D para modelado, escultura, texturizado y renderizado
¿Poseo todos los derechos del modelo terminado?
Sí — una vez que el proyecto esté completo y entregado, obtienes todos los derechos comerciales para usar el modelo según lo acordado en nuestro pedido. Si tienes necesidades específicas de licencia (reventa, NFT, distribución masiva), menciónalo antes de ordenar.
¿Puede imprimirse el modelo en 3D?
Sí, puedo preparar modelos con geometría manufacturable y hermética, listos para impresión 3D. Indícame tu tipo de impresora o proceso previsto (FDM, resina, etc.) para optimizar el grosor de las paredes y la geometría en consecuencia.
¿El modelo está listo para juegos / optimizado para motores en tiempo real?
Sí — para el paquete Premium, los modelos vienen con topología optimizada, UVs limpias y LODs, listos para importar directamente en Unity o Unreal Engine. Si necesitas configuración específica para motor (materiales, prefab, rigging), discutámoslo por separado, ya que esto puede estar fuera del paquete base.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
La entrega estándar incluye FBX y OBJ, que funcionan con casi cualquier motor de juego. A pedido, también puedo proporcionar formatos como Blend, GLTF, USDZ u otros — solo menciónalo en los requisitos.
¿Puedes igualar una imagen de referencia o producto existente?
Por supuesto — enviar referencias claras (fotos, bocetos o archivos 3D existentes) me ayuda a igualar proporciones, materiales y detalles lo más cerca posible de tu visión.
No estoy seguro de qué paquete se ajusta a mi proyecto
No hay problema — envíame tu referencia o brief antes de ordenar y te recomendaré el paquete, plazo y precio adecuados para tus necesidades específicas.
¿Puedo obtener los archivos fuente?
No proporciono archivos fuente/proyecto (.blend, .ma/.mb, .c4d, .spp o similares). Estos representan mi flujo de trabajo personal y proceso interno, que mantengo en privado — similar a cómo un fotógrafo generalmente no entrega archivos RAW de la cámara o archivos de edición del proyecto.

