Desarrollaré sistemas de gameplay y prototipos de juegos en Unreal Engine

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Murat A
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Acerca de este Servicio

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Convierte tu idea de juego en una jugabilidad que puedas probar y en la que puedas construir.


Soy exjefe de departamento en Battlestrike Games. Desarrollaré sistemas de gameplay en Unreal Engine con alcance definido o un prototipo jugable para un solo jugador: interacciones, objetos para recoger, lógica de progresión, mecánicas conectadas a la UI y un ciclo de juego enfocado.


Recibes:

- Las mecánicas acordadas en un proyecto compatible con Unreal Engine

- Pequeños mapas de prueba jugables usando assets proporcionados o de marcador de posición

- Notas organizadas del proyecto y configuración

- Verificaciones funcionales según los criterios de aceptación acordados


Básico: una mecánica y un mapa de prueba.

Estándar: hasta 3 mecánicas, UI básica y 2 mapas de prueba pequeños.

Premium: un ciclo de juego con hasta 5 mecánicas, UI básica y 3 niveles de prueba pequeños.


Estos paquetes no incluyen un juego comercial completo, arte personalizado, animaciones, audio, multijugador, certificación en consola ni publicación en tienda. Esos requerimientos necesitan un alcance separado.


Antes de ordenar, envía tu versión de Unreal Engine, plataforma objetivo y la experiencia de jugador esperada.


El arte de la galería ilustra el servicio; no es una captura de pantalla de un juego entregado.

Conoce a Murat A

Murat A

Web Apps, Unreal Engine and Secure Software Development

  • DeTurquía
  • Miembro desdemay 2018
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Turco, Inglés
I build custom web applications, responsive websites, Unreal Engine gameplay systems and cryptography integrations. My software career began in 2005 and spans legal document digitization, IoT, smart dosing systems and game technology. I served as Head of Department at Battlestrike Games and General Manager at AKASOFT BILISIM. My background includes C, C++, C#, Node.js, low-level programming and FPGA prototyping. I bring clear scope, practical engineering, documented source code and direct communication to every project.

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