Haré juego de plataforma 2D, desarrollo de juegos Unity 2D, desarrollador de juegos móviles Unity 2D

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Yage
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Acerca de este Servicio

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¡HOLA!

¿Buscas crear un emocionante juego de plataforma 2D, un adictivo juego móvil 2D o dar vida a un concepto único de juego en 2D en Unity? ¡Estás en el lugar correcto!


Nos especializamos en el ciclo completo de desarrollo de juegos Unity 2D, creando juegos receptivos y de alto rendimiento para móvil (Android y iOS), PC y WebGL. Ya sea que necesites físicas precisas para saltar en plataformas, mecánicas de combate, IA de enemigos, diseño de niveles con tilemap o integración completa de monetización móvil, mi equipo y yo combinamos código limpio en C# con un diseño de jugabilidad fluido para crear juegos que los jugadores aman.


Lo que entregamos:

  • Mecánicas de plataforma 2D
  • Diseño de niveles y tilemaps
  • Optimización móvil y controles táctiles
  • Monetización y plugins
  • Configuración de UI y audio


¿Por qué elegirnos?

  • Código limpio y escalable en C#
  • Preparado para multiplataforma
  • Entrega completa del proyecto Unity
  • Flujo de trabajo transparente


¿Estás listo para lanzar tu juego 2D?

El alcance, la complejidad de las mecánicas y la cantidad de niveles varían según el proyecto.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos revisar tu Game Design Document (GDD) o idea de juego y crear una oferta personalizada.

Conoce a Yage

Yage

Expert Unity Developer, Full Cycle Game Engineering and Environment Design

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés
Welcome! I am a Senior Unity Game Developer and Technical Artist with over 6 years of hands on experience building high performance 2D and 3D games across PC, Mobile (iOS/Android), and WebGL platforms. I specialize in full cycle game creation, bridging the gap between clean, scalable engineering and visually captivating world design. Whether you need robust C# gameplay mechanics, fluid 2D platformer controllers, interactive level environments, or custom particle VFX, I build solutions optimized for both player engagement and stable frame rates.

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