Crearé modelos de personajes 3D realistas, metahumanos, optimizados

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Misty
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Acerca de este Servicio

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Hola, bienvenido a Voxel3dmodel

Me especializo en crear modelos de personajes 3D realistas y listos para juegos, incluyendo personajes MetaHuman personalizados y retopología profesional para Unity, Unreal Engine, VR/AR y otras plataformas en tiempo real. Con más de 10 años de experiencia, entrego personajes de alta calidad, totalmente optimizados y de nivel AAA adaptados a los requisitos de tu proyecto.


Lo que ofrezco:

  • Modelado de personajes 3D realistas
  • Creación de personajes MetaHuman personalizados
  • Personajes listos para juegos y física
  • Retopología limpia y optimización de malla
  • Mapeo UV y desempaquetado
  • Assets de bajo polígono y optimizados para rendimiento
  • Texturizado de alta calidad (materiales PBR)
  • Rigging para animación y renderizado

Lo que necesito de ti:

  • Imágenes de referencia o bocetos
  • Concepto del personaje o descripción detallada
  • Fecha límite o plazo del proyecto

Software que uso:

Blender | Autodesk Maya | ZBrush | Substance Painter | Marvelous Designer | Photoshop | Unity | Unreal Engine


Por qué elegirme:

  • Más de 10 años de experiencia profesional
  • Sólido conocimiento en herramientas estándar de la industria
  • Comunicación clara y rápida
  • Gran atención al detalle
  • Entrega en múltiples formatos de archivo
  • Modelos optimizados listos para producción

Vamos a dar vida a tu personaje

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Misty

Misty

3D Modeling, Design for Products, Games, 3D Printing

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Welcome to VOXEL3DMODEL I’m an experienced 3D artist with over a decade of expertise creating high-quality, realistic and stylized 3D models. I specialize in transforming concepts into production-ready assets using Blender, Maya, and ZBrush, with clean topology, textures, rigging, and animation when needed. I deliver optimized models for games, Unreal Engine, Unity, VR/AR, 3D printing, and cinematic use. My work includes characters, props, products, and cartoon-style designs, ensuring every project is visually compelling, detail-focused, tailored to your vision with fast, professional delivery

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